一、抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。
二、模式中包含的角色及其职责
1.抽象工厂(Creator)角色
抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。
2.具体工厂(Concrete Creator)角色
具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化某个产品族中的产品对象。
3.抽象(Product)角色
所有产品簇的父类,它负责描述所有产品簇和以及具体产品的公共接口。
4.抽象产品簇(Product Family)角色
所有具体产品的父类,它负责描述相应产品簇的公共接口。
4.具体产品(Concrete Product)角色抽象模式所创建的具体实例对象
三、简单实现
1.抽象工厂(Creator)角色
public interface FruitFactory {
public Fruit getApple();
public Fruit getBanana();
}
2.抽象(Product)角色
public interface Fruit {
public void get();
}
3.抽象产品簇(Product Family)角色public abstract class Apple implements Fruit{
public abstract void get();
}
public abstract class Banana implements Fruit{
public abstract void get();
}
4.具体产品(Concrete
Product)角色
public class NorthApple extends Apple {
public void get() {
System.out.println("NorthApple");
}
}
public class SouthApple extends Apple {
public void get() {
System.out.println("SouthApple");
}
}
public class NorthBanana extends Banana {
public void get() {
System.out.println("NorthBanana");
}
}
public class SouthBanana extends Banana {
public void get() {
System.out.println("SouthBanana");
}
}<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;color:#666666;">
</span>
5.具体工厂(Concrete Creator)角色
public class NorthFruitFactory implements FruitFactory {
public Fruit getApple() {
return new NorthApple();
}
public Fruit getBanana() {
return new NorthBanana();
}
}
public class SouthFruitFactory implements FruitFactory {
public Fruit getApple() {
return new SouthApple();
}
public Fruit getBanana() {
return new SouthBanana();
}
}
6.测试程序
public class Test {
public static void main(String[] args) {
FruitFactory ff = new NorthFruitFactory();
Fruit apple = ff.getApple();
apple.get();
Fruit banana = ff.getBanana();
banana.get();
FruitFactory ff2= new SouthFruitFactory();
Fruit apple2 = ff2.getApple();
apple2.get();
Fruit banana2 = ff2.getBanana();
banana2.get();
}
}
7.总结
抽象工厂中方法对应产品结构,具体工厂对应产品族。