设计模式之抽象工厂模式

一、抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。


二、模式中包含的角色及其职责

1.抽象工厂(Creator)角色
抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。

2.具体工厂(Concrete Creator)角色
具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化某个产品族中的产品对象。

3.抽象(Product)角色

所有产品簇的父类,它负责描述所有产品簇和以及具体产品的公共接口。

4.抽象产品簇(Product Family)角色

所有具体产品的父类,它负责描述相应产品簇的公共接口。

4.具体产品(Concrete Product)角色
抽象模式所创建的具体实例对象


三、简单实现

1.抽象工厂(Creator)角色

public interface FruitFactory {
	
	public Fruit getApple();
	
	public Fruit getBanana();
}
2.抽象(Product)角色

public interface Fruit {
	
	public void get();
}
3.抽象产品簇(Product Family)角色
public abstract class Apple implements Fruit{
	
	public abstract void get();
}
public abstract class Banana implements Fruit{
	
	public abstract void get();
}
4.具体产品(Concrete Product)角色

public class NorthApple extends Apple {

	public void get() {
		System.out.println("NorthApple");
	}
}

public class SouthApple extends Apple {

	public void get() {
		System.out.println("SouthApple");
	}
}
public class NorthBanana extends Banana {

	public void get() {
		System.out.println("NorthBanana");
	}
}

public class SouthBanana extends Banana {

	public void get() {
		System.out.println("SouthBanana");
	}
}<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;color:#666666;">
</span>

5.具体工厂(Concrete Creator)角色

public class NorthFruitFactory implements FruitFactory {

	public Fruit getApple() {
		return new NorthApple();
	}

	public Fruit getBanana() {
		return new NorthBanana();
	}

}

public class SouthFruitFactory implements FruitFactory {

	public Fruit getApple() {
		return new SouthApple();
	}

	public Fruit getBanana() {
		return new SouthBanana();
	}
}
6.测试程序

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		FruitFactory ff = new NorthFruitFactory();
		Fruit apple = ff.getApple();
		apple.get();
		
		Fruit banana = ff.getBanana();
		banana.get();
		
		FruitFactory ff2= new SouthFruitFactory();
		Fruit apple2 = ff2.getApple();
		apple2.get();
		
		Fruit banana2 = ff2.getBanana();
		banana2.get();
	}
}

7.总结

抽象工厂中方法对应产品结构,具体工厂对应产品族。

下载前必看:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在本资料中,将阐述如何运用JavaScript达成单击下拉列表框选定选项后即时转向对应页面的功能。 此种技术适用于网页布局中用户需迅速选取并转向不同页面的情形,诸如网站导航栏或内容目录等场景。 达成此功能,能够显著改善用户交互体验,精简用户的操作流程。 我们须熟悉HTML里的`<select>`组件,该组件用于构建一个选择列表。 用户可从中选定一项,并可引发一个事件来响应用户的这一选择动作。 在本次实例中,我们借助`onchange`事件监听器来实现当用户在下拉列表框中选定某个选项时,页面能自动转向该选项关联的链接地址。 JavaScript里的`window.location`属性旨在获取或设定浏览器当前载入页面的网址,通过变更该属性的值,能够实现页面的转向。 在本次实例的实现方案里,运用了`eval()`函数来动态执行字符串表达式,这在现代的JavaScript开发实践中通常不被推荐使用,因为它可能诱发安全问题及难以排错的错误。 然而,为了本例的简化展示,我们暂时搁置这一问题,因为在更复杂的实际应用中,可选用其他方法,例如ES6中的模板字符串或其他函数来安全地构建和执行字符串。 具体到本例的代码实现,`MM_jumpMenu`函数负责处理转向逻辑。 它接收三个参数:`targ`、`selObj`和`restore`。 其中`targ`代表要转向的页面,`selObj`是触发事件的下拉列表框对象,`restore`是标志位,用以指示是否需在转向后将下拉列表框的选项恢复至默认的提示项。 函数的实现通过获取`selObj`中当前选定的`selectedIndex`对应的`value`属性值,并将其赋予`...
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