设计模式之简单工厂模式

一、简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂模式。通过专门定义一个工厂类来负责完成创建其他类的实例工作,通常本创建的实例都有一个共同的父类或继承自同一个接口。


二、模式中的角色及其职责

1.工厂(Creator)角色

工厂类是简单工厂模式的核心,它负责实现所有实例创建的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需要的实例对象。

2.抽象(Product)角色

工厂类创建的所有对象的超类,它负责描述所有实例所共有的公共方法。

3.具体产品(Concrete Product)角色

工厂类负责创建的具体实例对象。


三、模式的简单实现

1.抽象(Product)角色实现

public interface Fruit {
	public void get();
}

2.具体产品(Concrete Product)角色实现

public class Apple implements Fruit {

	@Override
	public void get() {
		System.out.println("我是苹果!");
	}

}

public class Banana implements Fruit {

	@Override
	public void get() {
		System.out.println("我是香蕉!");
	}

}

3.工厂(Creator)角色实现

public class FruitFactory {

	/**
	 * 第一种
	 */
	public static Fruit getApple(){
		return new Apple();
	}
	/**
	 * 第一种
	 */
	public static Fruit getBanana(){
		return new Banana();
	}
	/**
	 * 第二种
	 */
	public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException{
		if(type.equalsIgnoreCase("apple")){
			return Apple.class.newInstance();
		}else if(type.equalsIgnoreCase("banana")){
			return Banana.class.newInstance();
		}
		return null;
	}
	/**
	 * 第三种
	 */
	public static Fruit getFruit(Class<?> clazz) throws InstantiationException, IllegalAccessException{
		return (Fruit) clazz.newInstance();
	}
}

四、优缺点总结

优点:在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。

缺点:不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。 

对于工厂的第一种实现,每一个子类对应工厂类中的一个方法,会造成代码的冗余,不利于维护。

对于工厂的第二种实现,所有的子类都由一个方法产生,所以随着具体产品类的不断增多就需要对工厂类进行相应的修改,但如果让客户使用此接口,客户可以不知道具体实现类的结构信息。

对于工厂的第三种实现,解决了第二种带来的问题,具体产品类的增加不会修改工厂类的代码,但却带来了新的问题,在客户需要使用此接口是,客户必须保留实现类的具体结构信息。


工厂类的二、三种实现各有利弊,可以工具具体需求选择使用何种方式。

源码地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 欧姆龙触摸屏编程软件MPTST 5.02是专门为欧姆龙品牌的工业触摸屏而研发的编程解决方案,它赋予用户在直观界面上构建、修改以及排错触摸屏应用程序的能力。 该软件在工业自动化领域具有不可替代的地位,特别是在生产线监视、设备操控以及人机互动系统中发挥着核心作用。 欧姆龙MPTST(Machine Process Terminal Software Touch)5.02版本配备了多样化的功能,旨在应对不同种类的触摸屏项目要求。 以下列举了若干核心特性:1. **图形化编程**:MPTST 5.02采用图形化的编程模式,允许用户借助拖拽动作来设计屏幕布局,设定按钮、滑块、指示灯等组件,显著简化了编程流程,并提升了工作效率。 2. **兼容性**:该软件能够适配欧姆龙的多个触摸屏产品线,包括CX-One、NS系列、NJ/NX系列等,使用户可以在同一个平台上完成对不同硬件的编程任务。 3. **数据通信**:MPTST 5.02具备与PLC(可编程逻辑控制器)进行数据交互的能力,通过将触摸屏作为操作界面,实现生产数据的显示与输入,以及设备状态的监控。 4. **报警与事件管理**:软件中集成了报警和事件管理机制,可以设定多种报警标准,一旦达到预设条件,触摸屏便会展示对应的报警提示,助力操作人员迅速做出响应。 5. **模拟测试**:在设备实际连接之前,MPTST 5.02支持用户进行脱机模拟测试,以此验证程序的正确性与稳定性。 6. **项目备份与恢复**:为了防止数据遗失,MPTST 5.02提供了项目文件的备份及还原功能,对于多版本控制与团队协作具有显著价值。 7. **多语言支持**:针对全球化的应...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值