006-实现Unity3d获取设备的GPS信息(经度纬度信息)

这篇博客介绍如何在Unity3d中获取设备的GPS信息,包括经度和纬度,通过协同程序StartGPS()启动位置服务更新,并在OnGUI()中显示。当位置服务不可用或初始化超时时,会给出相应提示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 2016/05/09 获取设备的GPS信息,存储下来,并上传服务器进行验证...
/// </summary>
public class GetGPS : MonoBehaviour
{
    public string gps_info = "";//GPS的信息
    public int flash_num = 1;//更新的次数

    // Use this for initialization  
    void Start()
    {

    }

    void OnGUI()
    {
        GUI.skin.label.fontSize = 28;
        GUI.Label(new Rect(20, 20, 600, 48), this.gps_info);
        GUI.Label(new Rect(20, 50, 600, 48), this.flash_num.ToString());


        GUI.skin.button.fontSize = 50;
        if (GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 110, 200, 220, 85), "GPS定位"))
        {
            // 这里需要启动一个协同程序  
            StartCoroutine(StartGPS());
        }
   
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