[JNI]如何在ANDROID JNI 的C++中打Log

本文介绍如何在Android项目的C/C++层正确配置并使用LOG输出,包括必要的编译配置及宏定义,帮助开发者有效进行代码调试。

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最近在研究Android 2.3.3源代码的C/C++层,需要对代码进行一些调试,但是奇怪的是,直接添加LOGD("XXXXXXXX");,使用logcat却看不到任何输出,换成LOGI、LOGV、LOGW、LOGE也没有效果。于是在网上查找解决方法,经过几次试验,终于找到了,现在贴到下面备忘:

第一步:在对应的mk文件中加入: LOCAL_LDLIBS := -llog 
第二步:在要使用LOG的cpp文件中加入: 
#include <android/log.h> 
#define LOGD(...) __android_log_print( ANDROID_LOG_DEBUG , " keymatch ", __VA_ARGS__) 
第三步:这样就可以使用了:LOGD(" 我要看到的调试信息^_^ ");
这样,在logcat端看到的输出是:
D / keymatch ( 32): 我要看到的调试信息^_^
如果想改变输出中的各项内容,可以参考相应颜色的标示,比如,如果想定义LOGE,就可以把上面的 ANDROID_LOG_DEBUG 改成 ANDROID_LOG_ ERROR ,同理,LOGI神马的也都以此类推:

#define LOGV(...) __android_log_print( ANDROID_LOG_VERBOSE , "ProjectName", __VA_ARGS__)  
#define LOGD(...) __android_log_print( ANDROID_LOG_DEBUG  , "ProjectName", __VA_ARGS__) 
#define LOGI(...) __android_log_print( ANDROID_LOG_INFO   , "ProjectName", __VA_ARGS__) 
#define LOGW(...) __android_log_print( ANDROID_LOG_WARN   , "ProjectName", __VA_ARGS__) 
#define LOGE(...) __android_log_print( ANDROID_LOG_ERROR   , "ProjectName", __VA_ARGS__)

当然,如果不嫌麻烦,也可以直接使用__android_log_print函数,而不define定义LOGxxx
如果还想了解更详细的内容,也可以参考这篇文章:  《在android 输出log 信息 用于调试》
另外,有文章称此方法在编译动态库的时候可能会出问题,会提示cannot find -llog的错误。意思是找不到liblog.so这个库文件。
因此需要改成 LOCAL_LDLIBS

原文链接:http://www.tuicool.com/articles/AFjq6r

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