Android 解决 图片内存溢出

本文介绍了一种有效解决Android应用程序中图片加载导致内存溢出的方法。通过使用BitmapFactory的decodeStream方法,并结合适当调整图片的缩放比例,能够显著减少内存消耗。此外,还提供了一个主动释放已加载图片资源的策略,以确保应用程序运行稳定。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.使用BitmapFactory的decodeStream方法加载图片,此方法直接调用JNI底层C/C++方法,避免了JAVA层消耗:

private void setImage(int page){
		//images[page]为资源ID数组中的资源ID
		InputStream is = this.getResources().openRawResource(images[page]);
		BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
		options.inJustDecodeBounds = false;
		//图片大小缩放比例,建议为2的倍数,这里图片尺寸没有缩放
		options.inSampleSize = 1;
		btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);
		//将生成的 bitmap设置到目标imageView
		iv_specialtyImage.setImageBitmap(btp);
	}

亲测可用,不停内存溢出的类也消停了。但是,如果事情要做的绝一点,要加上以下方法:

2.主动释放之前bitmap资源引用并告知GC来回收

其中btp为定义的类成员变量 Bitmap

/**
	 * 提醒GC回收
	 */
	private void recycleImage(){
		if(!btp.isRecycled()){
			btp.recycle();
			btp = null;
			System.gc();  //提醒系统及时回收
		}
	}
在图片切换方法中,设置新图片时,释放老图片资源引用:

/**
	 * 海报翻页
	 */
	private void pageNext() {
		page++;
		if(page > (images.length - 1)){
			page = 0;
		}
		
		//释放
		recycleImage();
		//设置
		setImage(page);
	}




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