hitTest:withEvent:

本文详细解析了iOS中触摸事件的处理流程,包括hitTest:withEvent:与pointInside:withEvent:的作用及其实现机制。阐述了如何通过重写这些方法来控制视图响应触摸事件的行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 hitTest:withEvent:
2011-12-15 17:19:35
标签: 触摸  职场  检测  休闲

触摸事件 窗口对象使用点击检测(hit-testing)以及响应链(responder chain 来查找接收该触摸事件的视图。在点击检测中,<<<<一个窗口在视图层次的最上面的视图中调用hitTest:withEvent: 如果这个方法返回YES,则在该视图层次的每!!!个视图上递归调用pointInside:withEvent:,>>>(不停的反复调用这两个方法。找到距离最远的最合适那个view。并且返回来)这样进行下去直到发现这个在触摸事件发生范围内的子视图。这个视图就成为hit-test 视图。

一下是辅助资料:

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

{

}

 

   这个函数的用处是判断当前的点击或者触摸事件的点是否在当前的view中。

   它被hitTest:withEvent:调用,通过对每个子视图调用pointInside:withEvent:决定最终哪个视图来响应此事件。如果 PointInside:withEvent:返回YES,然后子视图的继承树就会被遍历(遍历顺序中最先响应的为:与用户最接近的那个视图。 it starts from the top-level subview),即子视图的子视图继续调用递归这个函数,直到找到可以响应的子视图(这个子视图的hitTest:withEvent:会返回self,而不是nil);否则,视图的继承树就会被忽略。


    当我们需要重写某个UIView的继承类UIViewInherit的时候,如果需要重写hitTest:withEvent:方法,就会出现是否调用[super hitTest:withEvent:]方法的疑问?究竟是否需要都是看具体需求,这里只是说明调与不调的效果。

    如果不调用,那么重写的方法hitTest:withEvent:只会调用重写后的代码,根据所重写的代码返回self或nil,如果返回self那么你的这个UIViewInherit类会接受你的按键,然后调用touches系列方法;否则返回nil那么传递给UIViewInherit类的按键到此为止,它不接受它的父view给它的按键,即不会调用touches系列方法。这时,PointInside:withEvent:几乎没有作用。

    如果调用,那么[super hitTest:withEvent:]方法首先是根据PointInside:withEvent:的返回值决定是否递归调用所有子View的hitTest:withEvent:方法。对于子View的hitTest:withEvent:方法调用也是一样的过程,这样一直递归下去,直到最先找到的某个递归层次上的子View的hitTest:withEvent:方法返回非nil,这时候,调用即结束,最终会调用这个子View的touches系列方法。

 

     如果我们不想让某个视图响应事件,只需要重载 PointInside:withEvent:方法,让此方法返回NO就行了。不过从这里,还是不能了解到hitTest:WithEvent的方法的用途。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值