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[搬运工]移动游戏加载性能和内存管理全解析
UWA 六月直播季 | 6.8 移动游戏加载性能和内存管理全解析https://blog.uwa4d.com/archives/livebroadcast6-8.html因为这篇文章没有提供PPT供参考 所以写这一篇文章来记录一下1个多小时的视频中讲解的哪些优化点,文章中的图片都是UWA收集的UWA优化法则之一如果你不能"定位"它,就没办法"优化"它"If you...原创 2019-07-21 00:58:29 · 1178 阅读 · 0 评论 -
性能优化,进无止境-内存篇(上)
原文:https://blog.uwa4d.com/archives/optimzation_memory_1.html项目的性能优化主要围绕CPU、GPU和内存三大方面进行。接上期CPU优化专讲,我们本期和大家分享内存方面的优化心得。无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发...转载 2018-05-11 16:28:21 · 332 阅读 · 0 评论