春节活动设计哪家强?(盘点2020春节红包活动)

文章分析了支付宝、百度、QQ、头条和快手等互联网公司在春节期间推出的活动,从用户体验、视觉设计、交互和动效等方面进行评价。3D效果、社交互动和游戏化设计成为今年的亮点,同时强调了品牌元素和细节在活动设计中的重要性。

春节是一年当中流量最大的时刻,也是互联网公司兵家必争之地,谁能抓住春节的红利就能迅速获取巨大流量;今年的互联网公司春节活动陆续开始了,从集卡、抽奖、游戏、红包到拍视频等各种玩法层出不穷,对于各家公司内部来说都会集公司的力量和资源来做春节项目,不光产品会绞尽脑汁,设计师们也会使出浑身解数来表现出春节的气氛,下面我们就从用户体验的角度来盘点一下各大公司的春节活动吧。

一、支付宝集五福活动

互联网界有一句话:“技术看百度、产品看腾讯、运营看阿里。”从2016年支付宝推出集五福活动到现在已经有几年的时间了,今年已经是支付宝的第五次活动,集五福活动已经成为了中国的新民俗,成长为人尽皆知的IP文化,成功的运营活动离不开设计的力量。

视觉:插画人物造型还是走温情路线,不过从扁平的插画风格过渡到了3D风格,还加入了陀螺仪效果,很有趣味性。不过C4D制作的这些模型略显粗糙,缺乏细节。界面上使用了渐变色,通过轻拟物的手法与插画搭配,烘托春节气氛。

交互:操作简单,一步直达,玩法简单直白,包括扫一扫、领福袋、浇水得福卡,运动得福卡等,每项得卡方式基本没有学习成本,老少皆宜。

动效:丰富的微动效和较强的反馈动效,基本每个页面都具有微动效,有效的烘托了节日气氛,关键性操作更是强化了动效的反馈,其中也注入了品牌DNA,强化符号记忆,例如双鱼,圆形旋转的这个动效会贯穿产品中。

支付宝春节活动

综合评价:★ ★ ★ ★ ☆

二、百度集卡活动

百度一直在春节活动中扮演着配角,这两年的春节活动基本也是以推广自家产品和抽卡为主,从界面上来说百度一直是具有很高的质量,层次明确,细节丰富。

视觉:总体上的红色比较有中国色彩,同样今年百度也使用了3D的手法,值得注意的是百度在建模的基础上又加入了很丰富的细节,关键性元素细节极其丰富,具有很强的笔触感,人物以神仙为原型又具有漫画的特征,界面上的控件有丰富的细节,按钮上点缀了花纹,在元宝和金币上会露出百度的logo,但是总体上缺少贯穿始终的品牌符号。

交互:玩法也比较简单,通过分享好友、在百度搜索和下载百度系app做任务领卡,也可以送卡增加社交属性,在抽卡环节加入了震动反馈,增强代入感。

动效:页面有微动效,但是总体上动效效果比较欠缺,曲线也不是特别舒服,各种进场动画也不太一致。

百度春节活动

综合评价:★ ★ ★ ☆ ☆

三、QQ答题抢荷包

腾讯系每年的春节活动都做得比较精美,今年张小龙在微信公开课上表示今年春节微信应该会有大招出现,不过QQ率先发布了春节活动,从综合体验上看QQ是为数不多的注重音效体验的产品。

视觉:今年QQ的春节活动视觉是本人最喜欢的,无论是春节符号、字体设计都加入了很多小心思,从颜色上摒弃了艳俗的红色,加入了蓝灰色来中和整个画面,QQ企鹅形象贯穿始终,强化品牌印象,同样的,C4D被大量使用,细节很丰富。

交互:说实话QQ这个交互做得比较复杂,学习成本有点高,点击两次就发现很难继续了,商业化的意味太浓厚了,又要冲会员又要启动腾讯系的游戏,我猜此次活动数据不会太好。

动效:很多交互动效都是直来直去的,缺乏柔和的效果,这么复杂的玩法导致我都没有看到集齐的效果。

QQ春节活动

综合评价:★ ★ ☆ ☆ ☆

四:头条系春节活动

这几年头条飞速发展,春节活动更是砸了20亿来推广自家产品,从目前效果来看,App Store上的下载排行都被头条系包了,实属厉害,头条的设计团队一直比较低调,很少参加一些行业大会,但做东西还是比较优秀的,真是人狠话不多,宇宙你条哥。发财中国年的活动很有继承性,今年依旧是集卡分钱,活动比较简单好上手。

视觉:3D效果明确,又是C4D大神的作品,整体上也没有过度使用深红色,而是调了一款偏粉嫩的红色,有一些高级感,不过3D元素还是缺乏一些细节,姿势大作战的小手和春联的配合真是毫无默契。字体也没有怎么设计,禁不住细看。

交互:和去年的玩法基本相同就是单纯的推广自己产品,唯一不同是今年加入了一些视频互动小游戏,小游戏挺好玩的,就是时间成本高一些,头条从来不是用完即走的路子啊。

动效:交互动效比较一致,3d界面上的动效不够细腻。

头条春节活动

综合评价:★ ★★ ☆ ☆

五:快手春节活动

快手今年发展比较迅速,无论是用户增长、用户留存、直播变现、内容生态都在向上发展,与头条相比快手做产品的态度是比较克制的,尽量做到不打扰用户。

视觉:同样的以红色为主,缺点就是中国地图和地球的背景缺乏细节,字体设计相对平庸。

交互:首页入口明确,操作相对简单直接

快手春节活动

综合评价:★ ★ ★ ☆ ☆

六:微博春节活动

微博近几年一直缺乏产品创新,从今年的春节活动上看设计缺乏新意,这个合成的动效怎么看都像某宝的乞丐版本。

微博春节活动

综合评价:★ ☆ ☆ ☆ ☆

总结

从今年的春节活动来看,有如下几大特点:

  • 首先,3d立体越来越流行,一方面可以增强画面的气氛,另一方面也能突出关键元素,强化核心功能。

  • 其次,较强的社交属性,通过社交关系增强互动性。

  • 第三,利用人脸识别等AI技术加强参与感,明年的这种感受应该会更强

  • 第四,界面虽然细节丰富但是也会更加轻量化、年轻化。

  • 第五,采用多模态交互,注重综合体验,视觉、听觉、触觉相结合。

  • 第六,游戏化思维,讲线下民俗线上化,灵感来源于现实生活,逐渐成为新世纪的新民俗。

内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了人机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
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