如何封装.h和.a静态库使得头文件中不含有暴露内部实现的private成员变量

本文介绍了如何在C语言中封装静态库,以隐藏头文件中的private成员变量,只提供必要的接口。通过创建network.h、network.cpp、networkImp.h和networkImp.cpp四个文件,实现了头文件仅包含公共接口,而将私有成员变量和具体实现放在单独的文件中。在Xcode+Mac环境下,编译源文件生成静态库GameNetwork.a,并在新项目中成功引入使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考:C++类怎么将一些成员的声明定义都放到cpp文件中
http://bbs.youkuaiyun.com/topics/350125990

实现:

分为四个文件:
四个文件
最终需要交给别人的只有network.h和network.a,而network.a包含了network.cpp、networkImp.cpp和networkImp.h

下面查看各个文件的内容:

1. network.h(交给别人的头文件)

class NetworkClient {
public:
    // 使用create而不是new创建对象,因为new会提示"Allocating an object of abstract class",是因为Network中有未实现的虚函数。
    static NetworkClient* create(int myClientID, string serverIP, 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值