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独立游戏开发者,现有作品《阿拉德英雄传》
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在Mac平台使用GitHub和Hexo搭建博客
欢迎参与讨论,转载请注明出处。 本文转载自https://musoucrow.github.io/2017/02/26/build_bolg/ 前言 在整这个博客时遇到了不少坑,正适合作为此博客的第一篇正文。另外本文会随博客的调整而更新,可保持关注。 本次的博客搭建平台为Mac OS X 11.6,但总体来说用到系统本身特性的地方很少,所以其他系统的使用者亦可参考。 本文涉及到转载 2017-07-25 16:03:28 · 567 阅读 · 0 评论 -
更换Homebrew的更新源
欢迎参与讨论,转载请注明出处。 本文转载自https://musoucrow.github.io/2017/03/29/brew_changing/前言 更换Homebrew的更新源的教程,在网上数不胜数,然内容大多大同小异且述之不详,且未提及版本上的差异。故作此文,以正视听。 在阅读此文之前,你需要了解Homebrew和Git并安装了它们。并且对于Homebrew官方更新源的速度赶到转载 2017-07-25 16:08:53 · 27518 阅读 · 0 评论 -
在macOS搭建LÖVE for Android平台
欢迎参与讨论,转载请注明出处。 本文转载自https://musoucrow.github.io/2018/08/24/build_love_android/前言 近日在搭建macOS下的LÖVE for Android遇到了不少问题,虽然有官方Wiki的帮助,但却发现了不少实操中才会遇到的问题,特此记录,以便后人。JDK 由于安卓SDK只支持到了JDK8...转载 2018-08-24 21:25:30 · 327 阅读 · 0 评论 -
在macOS搭建LÖVE for iOS平台
欢迎参与讨论,转载请注明出处。前言继上回在macOS搭建LÖVE for Android平台后,这次买了新的iPhone,对iOS平台的发布自然也要开始了。如上回一般,也发现了不少实操中会遇到的问题,特此记录,以便后人。实机调试LÖVE for iOS的编译可谓相当容易,前提是你必须拥有一台macOS以及iOS设备,并且安装了Xcode。如官方教程所言般进行便是,大致上就是下载LÖVE源码...原创 2019-03-01 00:34:05 · 268 阅读 · 0 评论