C++_inline函数(内嵌函数)

本文深入探讨了C++中内嵌函数(inline)如何在编译时直接嵌入主调函数,减少上下文切换带来的性能损耗。通过实例展示了如何使用inline提升程序效率,并解释了内嵌函数的自动处理规则。

普通函数调用过程如下:


在上下文切换中过程中需要一定的时间和空间开销(保护现场和恢复现场),C++提供了一种更高效的方法,即在编译时将所调用函数的代码直接嵌入到主调函数中,而不是将流程转出去。这种嵌入到主调函数中的函数称为内嵌函数,用inline 声明。

如:inline int  max(int a, int b);

如果在类体中定义的成员函数(注:需在类体中定义函数体)中不包括循环等控制结构,C++系统自动的对它们作为内嵌函数来处理,无需显式的声明。

如果成员函数不在类体内定义,而在类体外定义,系统并不把它默认为内嵌函数,此时需作显式的声明。


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