VC中自定义消息的方法及步骤

本文详细介绍了在MFC框架下如何定义和处理自定义消息,包括消息的定义、消息处理函数的实现、消息映射及发送方法。适用于需要深入理解MFC消息机制的开发者。

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第一种方法: 

定义一个自定义消息号:

const UINT WM_MYMESSAGE = WM_USER + n; // 自定义消息一般大于WM_USER 

然后就可以为该消息添加映射了 

相关类头文件中加处理函数定义:

afx_msg LRESULT OnMyMessage ( WPARAM wParam, LPARAM lParam ); 

相关实现文件中加入消息映射:

ON_MESSAGE ( WM_MYMESSAGE, OnMyMessage ) 

相关实现文件中加入消息处理函数的实现:

LRESULT cxx::OnMyMessage ( WPARAM wParma, LPARAM lParam ) 

{

 ...

 } 

如果该消息不需要返回值,也不需要参数,那么可以使用宏ON_MESSAGE_VOID来映射 
afx_msg void OnMyMessage (); 
ON_MESSAGE_VOID ( WM_MYMESSAGE, OnMyMessage ) void cxx::OnMyMessage () { ... } 
第二种: 
消息映射、循环机制是Windows程序运行的基本方式。VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要自定义消息,就遇到了一些困难。在MFC ClassWizard中不允许添加用户自定义消息,所以我们必须在程序中添加相应代码,以便可以象处理其它消息一样处理自定义消息。通常的做法是采取以 下步骤: 第一步:定义消息。 

 第一步:

推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。 

#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) 

第二步:实现消息处理函数。 

该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。 

LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 


// TODO: 处理用户自定义消息 ... 

return 0;

 } 

第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数: 

class CMainFrame:public CMDIFrameWnd 

{ ... 

// 一般消息映射函数 protected: 
// {{AFX_MSG(CMainFrame) 

afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); 

afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); 

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 

//}}AFX_MSG 

DECLARE_MESSAGE_MAP() 

第四步:在用户类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。 

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)

 //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) 

ON_WM_CREATE() 

ON_WM_TIMER() 

ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)

 //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 

如果用户需要一个定义整个系统唯一的消息,可以调用SDK函数RegisterWindowMessage定义消息: 
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("User"); 
  并使用ON_REGISTERED_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步骤同上。 
  当需要使用自定义消息时,可以在相应类中的函数中调用函数PostMessage或SendMessage发送消息PoseMessage(WM_MY_MESSAGE,O,O); 如果向其他进程发送消息可通过如下方法发送消息: 
DWORD result; 

SendMessageTimeout(

wnd->m_hWnd, // 目标窗口

 WM_MY_MESSAGE, // 消息 

0, // WPARAM 

0, // LPARAM 

SMTO_ABORTIFHUNG | SMTO_NORMAL,

TIMEOUT_INTERVAL,

 &result); 

以避免其它进程如果被阻塞而造成系统死等状态。 

  可是如果需要向其它类(如主框架、子窗口、视类、对话框、状态条、工具条或其他控件等)发送消息时,上述方法显得无能为力,而在编程过程中往往 需要获取其它类中的某个识别信号,MFC框架给我们造成了种种限制,但是可以通过获取某个类的指针而向这个类发送消息,而自定义消息的各种动作则在这个类 中定义,这样就可以自由自在的向其它类发送消息了。 


下面举的例子叙述了向视类和框架类发送消息的方法:

 在主框架类中向视类发送消息: 视类中定义消息: 

ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //定义消息映射 视类定义消息处理函数: 
// 消息处理函数 

LRESULT CMessageView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

 { 

// TODO: 处理用户自定义消息 ...

return 0;

 } 

//发送消息的测试函数 

void CMainFrame::OnTest()

 { 

CView * active = GetActiveView();//获取当前视类指针

 if(active != NULL) 

active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);

 } 

在其它类中向视类发送消息: //发送消息的测试函数 

void CMainFrame::OnTest() 

CMDIFrameWnd *pFrame; 

CMDIChildWnd *pChild; 

CView *pView; //获取主窗口指针 

pFrame =(CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; // 获取子窗口指针 
pChild = (CMDIChildWnd *) pFrame->GetActiveFrame(); //获取视类指针 

pView = pChild->GetActiveView(); 

if(pView != NULL) 

pView->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);//发送消息 

其余步骤同上。 
 
在视类中向主框架发送消息: 
首先在主框架中定义相关的消息,方法同上,然后在发送消息的函数中添加代码如下 
//发送消息的测试函数 

void CMessageView::OnTest() 

CFrameWnd * active = GetActiveFrame();//获取当前主窗口框架指针

 if(active != this) 

active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); 

return 0;

 } 

在其它类中向不同的类发送消息可依次方法类推,这样我们的程序就可以的不受限制向其它类和进程发送消息,而避免了种种意想不到的风险。 

  下面一个例子程序为多文档程序里在一对话框中向视类发送消息,详述了发送自定义消息的具体过程。 

实现步骤: 

第一步:在VC++中新建工程Message,所有ClassWizard步骤选项均为缺省,完成。 
第二步:在主菜单中添加测试菜单为调出对话框,在框架类中建立相应函数OnTest() 
第三步:在资源中建立对话框,通过ClassWizard添加新类TestDialog,添加测试按钮, 

在对话框类中建立相应函数OnDialogTest() //通过对话框按钮发送消息的函数

void TestDialog::OnDialogTest() 

CMDIFrameWnd *pFrame; CMDIChildWnd *pChild; CView *pView; //获取主窗口指针 
pFrame =(CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; // 获取子窗口指针 
pChild = (CMDIChildWnd *) pFrame->GetActiveFrame(); //获取视类指针 

pView = pChild->GetActiveView(); 

if(active != NULL) 

active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);//发送消息 

在Message.h头文件中添加如下语句: 
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message"); 
第四步:在视类中添加自定义消息: 
在头文件MessageView.h中添加消息映射 protected: 
//{{AFX_MSG(CMessageView) //}}AFX_MSG 
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //此行为添加代码 
DECLARE_MESSAGE_MAP() 

在视类文件MessageView.cpp中的消息映射中添加自定义消息映射

 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageView, CView)

 //{{AFX_MSG_MAP(CMessageView) //}}AFX_MSG_MAP 

// Standard printing commands 
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //此行添加代码定义唯一消息 
END_MESSAGE_MAP() 
添加相应的0消息处理函数 

LRESULT CMessageView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

CRect rect; 

GetClientRect(&rect);

 InvalidateRect(&rect); 

test=!test; 

return 0; 

在MessageView.h中添加布尔变量 

public:BOOL test; 

在视类构造函数中初始化 test变量:

test=FALSE; 

修改CMessageView::OnDraw()函数 

void CMessageView::OnDraw(CDC* pDC)

 { 

CMessageDoc* pDoc = GetDocument(); 

ASSERT_VALID(pDoc); 

// 以下程序显示消息响应效果 

if(test) 

pDC->TextOut(0,0,"消息响应!"); 

 
第五步:显示测试对话框 

在MainFrame类中包含对话框头文件:

 #include "TestDialog.h"; 

OnTest()函数中添加代码 

void CMainFrame::OnTest()

 { 

TestDialog dialog; 

dialog.DoModal();

 }

第二: 
/* 
创建自定义消息程序步骤: 
1:用ClassWard创建一个新project命名为:MessageTest

 2:此project选单文档,取消Active X支持,取消打印支持,其它默认。finish. 

3:在菜单中添加一个菜单“测试”其子菜单为"test",并映射其执行方法:OnTest 
4: 制造消息发送者:在资源中新增一个对话框,并用classward为其创建类名为 
TestDialog.然后在此对话框中加入一个Button,并用classward为其映射执行函数 
OnButton1()。 
5:在TestDialog.h文件中加入一行#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) 用来定义自己的消息 
6:在TestDialog.cpp文件中加入一行:

#include "MainFrm.h" 7:

为对话框的Button按钮加入发送消息代码如下:

 void TestDialog::OnButton1() 

 { 
// TODO: Add your control notification handler code here //获取当前框架指针 
CMainFrame *pMainFrame=(CMainFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd; //获取当前view指针 
CView *pView=pMainFrame->GetActiveView(); 

if(pView!=NULL)

 { 
pView->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);

 }

 }  
以上是对于消息的发送者工作己完成 

8:以下是对于消息接收者 
在MessageTestView.h中也要定义:

#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) 

9:并在MessageTestView.h中定义消息映射函数如下:

 protected: 
//{{AFX_MSG(CMessageTestView) 
afx_msg void OnTest(); 
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //此处为自定义消息映射函数 //}}AFX_MSG 
DECLARE_MESSAGE_MAP() 


10:在MessageTestView.cpp文件中,声明消息响应函数如下:

 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CView) //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView) 
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //自定义消息响应函数 

ON_COMMAND(ID_TEST, OnTest) 

//}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 
11:在MessageTestView.cpp文件中实现消息响应函数如下: 
LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam) 


MessageBox("OnMyMessage!Receiver");

 return 0; 


12:将消息发送者与消息响应者联系起来。即:将对话框与菜单联系起来。 实现CMessageTestView的OnTest方法如下: 

void CMessageTestView::OnTest()  { 
// TODO: Add your command handler code here TestDialog dlg; dlg.DoModal();  }

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