JavaScript:高级部分(五)

1.DOM

建议参考 在线帮助文档

1.1 DOM

DOM,全称Document Object Model文档对象模型。
JS中通过DOM来对HTML文档进行操作。只要理解了DOM就可以随心所欲的操作WEB页面。

  • 文档
    文档表示的就是整个的HTML网页文档
  • 对象
    对象表示将网页中的每一个部分都转换为了一个对象。
  • 模型
    使用模型来表示对象之间的关系,这样方便我们获取对象。

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文档节点(document)
• 文档节点document,代表的是整个HTML文档,网页中的所有节点都是它的子节点。
• document对象作为window对象的属性存在的,我们不用获取可以直接使用。
• 通过该对象我们可以在整个文档访问内查找节点对象,并可以通过该对象创建各种节点对象。
元素节点(Element)
• HTML中的各种标签都是元素节点,这也是我们最常用的一个节点。
• 浏览器会将页面中所有的标签都转换为一个元素节点,我们可以通过document的方法来获取元素节点。
• 比如:
– document.getElementById()
– 根据id属性值获取一个元素节点对象。
文本节点(Text)
• 文本节点表示的是HTML标签以外的文本内容,任意非HTML的文本都是文本节点。
• 它包括可以字面解释的纯文本内容。
• 文本节点一般是作为元素节点的子节点存在的。
• 获取文本节点时,一般先要获取元素节点。在通过元素节点获取文本节点。
• 例如:
– 元素节点.firstChild;
– 获取元素节点的第一个子节点,一般为文本节点
属性节点(Attr)
• 属性节点表示的是标签中的一个一个的属性,这里要注意的是属性节点并非是元素节点的子节点,而是元素节点的一部分。
• 可以通过元素节点来获取指定的属性节点。
• 例如:
– 元素节点.getAttributeNode("属性名");
• 注意:我们一般不使用属性节点。
	<body>
		<button id="btn">我是一个按钮</button>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 浏览器已经为我们提供 文档节点 对象这个对象是window属性
			 * 	可以在页面中直接使用,文档节点代表的是整个网页
			 */
			//console.log(document);
			
			//获取到button对象
			var btn = document.getElementById("btn");
			
			//修改按钮的文字
			btn.innerHTML = "I'm Button";
			
			
		</script>
	</body>

1.2 dom查询

<html>
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
		<title>Untitled Document</title>
		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
		<script type="text/javascript">
		
			/*
			 * 定义一个函数,专门用来为指定元素绑定单击响应函数
			 * 	参数:
			 * 		idStr 要绑定单击响应函数的对象的id属性值
			 * 		fun 事件的回调函数,当单击元素时,该函数将会被触发
			 */
			function myClick(idStr , fun){
				var btn = document.getElementById(idStr);
				btn.onclick = fun;
			}
		
			window.onload = function(){
				
				//为id为btn01的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
					//查找#bj节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					//打印bj
					//innerHTML 通过这个属性可以获取到元素内部的html代码
					alert(bj.innerHTML);
				};
				
				
				//为id为btn02的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn02 = document.getElementById("btn02");
				btn02.onclick = function(){
					//查找所有li节点
					//getElementsByTagName()可以根据标签名来获取一组元素节点对象
					//这个方法会给我们返回一个类数组对象,所有查询到的元素都会封装到对象中
					//即使查询到的元素只有一个,也会封装到数组中返回
					var lis = document.getElementsByTagName("li");
					
					//打印lis
					//alert(lis.length);
					
					//变量lis
					for(var i=0 ; i<lis.length ; i++){
						alert(lis[i].innerHTML);
					}
				};
				
				
				//为id为btn03的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn03 = document.getElementById("btn03");
				btn03.onclick = function(){
					//查找name=gender的所有节点
					var inputs = document.getElementsByName("gender");
					
					//alert(inputs.length);
					
					for(var i=0 ; i<inputs.length ; i++){
						/*
						 * innerHTML用于获取元素内部的HTML代码的
						 * 	对于自结束标签,这个属性没有意义
						 */
						//alert(inputs[i].innerHTML);
						/*
						 * 如果需要读取元素节点属性,
						 * 	直接使用 元素.属性名
						 * 		例子:元素.id 元素.name 元素.value
						 * 		注意:class属性不能采用这种方式,
						 * 			读取class属性时需要使用 元素.className
						 */
						alert(inputs[i].className);
					}
				};
				
				//为id为btn04的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn04 = document.getElementById("btn04");
				btn04.onclick = function(){
					
					//获取id为city的元素
					var city = document.getElementById("city");
					
					//查找#city下所有li节点
					var lis = city.getElementsByTagName("li");
					
					for(var i=0 ; i<lis.length ; i++){
						alert(lis[i].innerHTML);
					}
					
				};
				
				//为id为btn05的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn05 = document.getElementById("btn05");
				btn05.onclick = function(){
					//获取id为city的节点
					var city = document.getElementById("city");
					//返回#city的所有子节点
					/*
					 * childNodes属性会获取包括文本节点在呢的所有节点
					 * 根据DOM标签标签间空白也会当成文本节点
					 * 注意:在IE8及以下的浏览器中,不会将空白文本当成子节点,
					 * 	所以该属性在IE8中会返回4个子元素而其他浏览器是9个
					 */
					var cns = city.childNodes;
					
					//alert(cns.length);
					
					/*for(var i=0 ; i<cns.length ; i++){
						alert(cns[i]);
					}*/
					
					/*
					 * children属性可以获取当前元素的所有子元素
					 */
					var cns2 = city.children;
					alert(cns2.length);
				};
				
				//为id为btn06的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn06 = document.getElementById("btn06");
				btn06.onclick = function(){
					//获取id为phone的元素
					var phone = document.getElementById("phone");
					//返回#phone的第一个子节点
					//phone.childNodes[0];
					//firstChild可以获取到当前元素的第一个子节点(包括空白文本节点)
					var fir = phone.firstChild;
					
					//firstElementChild获取当前元素的第一个子元素
					/*
					 * firstElementChild不支持IE8及以下的浏览器,
					 * 	如果需要兼容他们尽量不要使用
					 */
					//fir = phone.firstElementChild;
					
					alert(fir);
				};
				
				//为id为btn07的按钮绑定一个单击响应函数
				myClick("btn07",function(){
					
					//获取id为bj的节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					
					//返回#bj的父节点
					var pn = bj.parentNode;
					
					alert(pn.innerHTML);
					
					/*
					 * innerText
					 * 	- 该属性可以获取到元素内部的文本内容
					 * 	- 它和innerHTML类似,不同的是它会自动将html去除
					 */
					//alert(pn.innerText);
					
					
				});
				
				
				//为id为btn08的按钮绑定一个单击响应函数
				myClick("btn08",function(){
					
					//获取id为android的元素
					var and = document.getElementById("android");
					
					//返回#android的前一个兄弟节点(也可能获取到空白的文本)
					var ps = and.previousSibling;
					
					//previousElementSibling获取前一个兄弟元素,IE8及以下不支持
					//var pe = and.previousElementSibling;
					
					alert(ps);
					
				});
				
				//读取#username的value属性值
				myClick("btn09",function(){
					//获取id为username的元素
					var um = document.getElementById("username");
					//读取um的value属性值
					//文本框的value属性值,就是文本框中填写的内容
					alert(um.value);
				});
				
				
				//设置#username的value属性值
				myClick("btn10",function(){
					//获取id为username的元素
					var um = document.getElementById("username");
					
					um.value = "今天天气真不错~~~";
				});
				
				
				//返回#bj的文本值
				myClick("btn11",function(){
					
					//获取id为bj的元素
					var bj = document.getElementById("bj");
					
					//alert(bj.innerHTML);
					//alert(bj.innerText);
					
					//获取bj中的文本节点
					/*var fc = bj.firstChild;
					alert(fc.nodeValue);*/
					
					alert(bj.firstChild.nodeValue);
					
					
				});
				
			};
			
		
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="total">
			<div class="inner">
				<p>
					你喜欢哪个城市?
				</p>

				<ul id="city">
					<li id="bj">北京</li>
					<li>上海</li>
					<li>东京</li>
					<li>首尔</li>
				</ul>

				<br>
				<br>

				<p>
					你喜欢哪款单机游戏?
				</p>

				<ul id="game">
					<li id="rl">红警</li>
					<li>实况</li>
					<li>极品飞车</li>
					<li>魔兽</li>
				</ul>

				<br />
				<br />

				<p>
					你手机的操作系统是?
				</p>

				<ul id="phone"><li>IOS</li> <li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
			</div>

			<div class="inner">
				gender:
				<input class="hello" type="radio" name="gender" value="male"/>
				Male
				<input class="hello" type="radio" name="gender" value="female"/>
				Female
				<br>
				<br>
				name:
				<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>
			</div>
		</div>
		<div id="btnList">
			<div><button id="btn01">查找#bj节点</button></div>
			<div><button id="btn02">查找所有li节点</button></div>
			<div><button id="btn03">查找name=gender的所有节点</button></div>
			<div><button id="btn04">查找#city下所有li节点</button></div>
			<div><button id="btn05">返回#city的所有子节点</button></div>
			<div><button id="btn06">返回#phone的第一个子节点</button></div>
			<div><button id="btn07">返回#bj的父节点</button></div>
			<div><button id="btn08">返回#android的前一个兄弟节点</button></div>
			<div><button id="btn09">返回#username的value属性值</button></div>
			<div><button id="btn10">设置#username的value属性值</button></div>
			<div><button id="btn11">返回#bj的文本值</button></div>
		</div>
	</body>
</html>

1.3 操作CSS

<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				/*
				 * 点击按钮以后,修改box1的大小
				 */
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				//为按钮绑定单击响应函数
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
					
					//修改box1的宽度
					/*
					 * 通过JS修改元素的样式:
					 * 	语法:元素.style.样式名 = 样式值
					 * 
					 * 注意:如果CSS的样式名中含有-,
					 * 		这种名称在JS中是不合法的比如background-color
					 * 		需要将这种样式名修改为驼峰命名法,
					 * 		去掉-,然后将-后的字母大写
					 * 
					 * 我们通过style属性设置的样式都是内联样式,
					 * 	而内联样式有较高的优先级,所以通过JS修改的样式往往会立即显示
					 * 
					 * 但是如果在样式中写了!important,则此时样式会有最高的优先级,
					 * 	即使通过JS也不能覆盖该样式,此时将会导致JS修改样式失效
					 * 	所以尽量不要为样式添加!important
					 * 
					 * 
					 * 
					 */
					box1.style.width = "300px";
					box1.style.height = "300px";
					box1.style.backgroundColor = "yellow";
					
				};
				
				
				//点击按钮2以后,读取元素的样式
				var btn02 = document.getElementById("btn02");
				btn02.onclick = function(){
					//读取box1的样式
					/*
					 * 	语法:元素.style.样式名
					 * 
					 * 通过style属性设置和读取的都是内联样式
					 * 	无法读取样式表中的样式
					 */
					//alert(box1.style.height);
					alert(box1.style.width);
				};
			};
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn01">点我一下</button>
		<button id="btn02">点我一下2</button>
		
		<br /><br />
		
		<div id="box1"></div>
		
	</body>
</html>

1.4 读取元素样式

<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: yellow;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				//点击按钮以后读取box1的样式
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
					//读取box1的宽度
					//alert(box1.style.width);
					
					/*
					 * 获取元素的当前显示的样式
					 * 	语法:元素.currentStyle.样式名
					 * 它可以用来读取当前元素正在显示的样式
					 * 	如果当前元素没有设置该样式,则获取它的默认值
					 * 
					 * currentStyle只有IE浏览器支持,其他的浏览器都不支持
					 */
					
					//alert(box1.currentStyle.width);
					//box1.currentStyle.width = "200px";
					//alert(box1.currentStyle.backgroundColor);
					
					/*
					 * 在其他浏览器中可以使用
					 * 		getComputedStyle()这个方法来获取元素当前的样式
					 * 		这个方法是window的方法,可以直接使用
					 * 需要两个参数
					 * 		第一个:要获取样式的元素
					 * 		第二个:可以传递一个伪元素,一般都传null
					 * 
					 * 该方法会返回一个对象,对象中封装了当前元素对应的样式
					 * 	可以通过对象.样式名来读取样式
					 * 	如果获取的样式没有设置,则会获取到真实的值,而不是默认值
					 * 	比如:没有设置width,它不会获取到auto,而是一个长度
					 * 
					 * 但是该方法不支持IE8及以下的浏览器
					 * 
					 * 通过currentStyle和getComputedStyle()读取到的样式都是只读的,
					 * 	不能修改,如果要修改必须通过style属性
					 */
					//var obj = getComputedStyle(box1,null);
					
					/*alert(getComputedStyle(box1,null).width);*/
					//正常浏览器的方式
					//alert(getComputedStyle(box1,null).backgroundColor);
					
					//IE8的方式
					//alert(box1.currentStyle.backgroundColor);
					
					//alert(getStyle(box1,"width"));
					
					var w = getStyle(box1,"width");
					alert(w);
					
					
				};
				
			};
			
			/*
			 * 定义一个函数,用来获取指定元素的当前的样式
			 * 参数:
			 * 		obj 要获取样式的元素
			 * 		name 要获取的样式名
			 */
			
			function getStyle(obj , name){
				
				if(window.getComputedStyle){
					//正常浏览器的方式,具有getComputedStyle()方法
					return getComputedStyle(obj , null)[name];
				}else{
					//IE8的方式,没有getComputedStyle()方法
					return obj.currentStyle[name];
				}
				
				//return window.getComputedStyle?getComputedStyle(obj , null)[name]:obj.currentStyle[name];
				
			}
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		<button id="btn01">点我一下</button>
		<br /><br />
		<div id="box1" ></div>
	</body>
</html>

1.5

2.事件

2.1

事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。
• JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的。
• 对于 Web 应用来说,有下面这些代表性的事件:点击某个元素、将鼠标移动至某个元素上方、 按下键盘上某个键,等等。
事件处理中的this
• 在事件处理程序内的 this 所引用的对象即是设定了该事件处理程序的元素。
• 也就是事件是给那个对象绑定的this就是哪个对象。
	<body>
		<!--
			我们可以在事件对应的属性中设置一些js代码,
				这样当事件被触发时,这些代码将会执行
				
			这种写法我们称为结构和行为耦合,不方便维护,不推荐使用	
		-->
		<!--<button id="btn" onmousemove="alert('讨厌,你点我干嘛!');">我是一个按钮</button>-->
		<button id="btn">我是一个按钮</button>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 事件,就是用户和浏览器之间的交互行为,
			 * 	比如:点击按钮,鼠标移动、关闭窗口。。。
			 */
			
			
			
			//获取按钮对象
			var btn = document.getElementById("btn");
			
			/*
			 * 可以为按钮的对应事件绑定处理函数的形式来响应事件
			 * 	这样当事件被触发时,其对应的函数将会被调用
			 */
			
			//绑定一个单击事件
			//像这种为单击事件绑定的函数,我们称为单击响应函数
			btn.onclick = function(){
				alert("你还点~~~");
			};
			
			
		</script>
	</body>

2.2 事件对象

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<style type="text/css">

	#areaDiv {
		border: 1px solid black;
		width: 300px;
		height: 50px;
		margin-bottom: 10px;
	}
	
	#showMsg {
		border: 1px solid black;
		width: 300px;
		height: 20px;
	}

</style>
<script type="text/javascript">

	window.onload = function(){
		/*
		 * 当鼠标在areaDiv中移动时,在showMsg中来显示鼠标的坐标
		 */
		//获取两个div
		var areaDiv = document.getElementById("areaDiv");
		var showMsg = document.getElementById("showMsg");
		
		/*
		 * onmousemove
		 * 	- 该事件将会在鼠标在元素中移动时被触发
		 * 
		 * 事件对象
		 * 	- 当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数,
		 * 		在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标的坐标  键盘哪个按键被按下  鼠标滚轮滚动的方向。。。
		 */
		areaDiv.onmousemove = function(event){
			
			/*
			 * 在IE8中,响应函数被处罚时,浏览器不会传递事件对象,
			 * 	在IE8及以下的浏览器中,是将事件对象作为window对象的属性保存的
			 */
			/*if(!event){
				event = window.event;
			}*/
			
			//解决事件对象的兼容性问题
			event = event || window.event;
			
			/*
			 * clientX可以获取鼠标指针的水平坐标
			 * cilentY可以获取鼠标指针的垂直坐标
			 */
			var x = event.clientX;
			var y = event.clientY;
			
			//alert("x = "+x + " , y = "+y);
			
			//在showMsg中显示鼠标的坐标
			showMsg.innerHTML = "x = "+x + " , y = "+y;
			
		};
		
	};

</script>
</head>
<body>

	<div id="areaDiv"></div>
	<div id="showMsg"></div>

</body>
</html>

2.3 事件委派

<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				var u1 = document.getElementById("u1");
				
				//点击按钮以后添加超链接
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
					//创建一个li
					var li = document.createElement("li");
					li.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>新建的超链接</a>";
					
					//将li添加到ul中
					u1.appendChild(li);
				};
				
				
				/*
				 * 为每一个超链接都绑定一个单击响应函数
				 * 这里我们为每一个超链接都绑定了一个单击响应函数,这种操作比较麻烦,
				 * 	而且这些操作只能为已有的超链接设置事件,而新添加的超链接必须重新绑定
				 */
				//获取所有的a
				var allA = document.getElementsByTagName("a");
				//遍历
				/*for(var i=0 ; i<allA.length ; i++){
					allA[i].onclick = function(){
						alert("我是a的单击响应函数!!!");
					};
				}*/
				
				/*
				 * 我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个的元素上,即使元素是后添加的
				 * 我们可以尝试将其绑定给元素的共同的祖先元素
				 * 
				 * 事件的委派
				 * 	- 指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素
				 * 		从而通过祖先元素的响应函数来处理事件。
				 *  - 事件委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
				 */
				
				//为ul绑定一个单击响应函数
				u1.onclick = function(event){
					event = event || window.event;
					
					/*
					 * target
					 * 	- event中的target表示的触发事件的对象
					 */
					//alert(event.target);
					
					
					//如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
					if(event.target.className == "link"){
						alert("我是ul的单击响应函数");
					}
					
				};
				
			};
			
		</script>
	</head>
	<body>
		<button id="btn01">添加超链接</button>
		
		<ul id="u1" style="background-color: #bfa;">
			<li>
				<p>我是p元素</p>
			</li>
			<li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
			<li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
			<li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
		</ul>
		
	</body>
</html>

2.4 事件绑定

事件对象
• DOM标准的浏览器会将一个event对象传入到事件的处理程序当中。无论事件处理程序是什么都会传入一个event对象。
• Event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法。触发的事件类型不一样,可用的属性和方法也不一样。
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				/*
				 * 点击按钮以后弹出一个内容
				 */
				//获取按钮对象
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				
				/*
				 * 使用 对象.事件 = 函数 的形式绑定响应函数,
				 * 	它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数,
				 * 	不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会覆盖掉前边的
				 */
				
				//为btn01绑定一个单击响应函数
				/*btn01.onclick = function(){
					alert(1);
				};*/
				
				//为btn01绑定第二个响应函数
				/*btn01.onclick = function(){
					alert(2);
				};*/
				
				/*
				 * addEventListener()
				 * 	- 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数
				 *  - 参数:
				 * 		1.事件的字符串,不要on
				 * 		2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
				 * 		3.是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false
				 * 
				 * 使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,
				 * 	这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
				 * 
				 * 这个方法不支持IE8及以下的浏览器
				 */
				/*btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(1);
				},false);
				
				btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(2);
				},false);
				
				btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(3);
				},false);*/
				
				/*
				 * attachEvent()
				 * 	- 在IE8中可以使用attachEvent()来绑定事件
				 *  - 参数:
				 * 		1.事件的字符串,要on
				 * 		2.回调函数
				 * 
				 *  - 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个处理函数,
				 * 		不同的是它是后绑定先执行,执行顺序和addEventListener()相反
				 */
				/*btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(1);
				});
				
				btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(2);
				});
				
				btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(3);
				});*/
				
				/*btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(this);
				},false);*/
				
				/*btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(this);
				});*/
				
				bind(btn01 , "click" , function(){
					alert(this);
				});
			
				
			};
			
			//定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数
			/*
			 * addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
			 * attachEvent()中的this,是window
			 *  需要统一两个方法this
			 */
			/*
			 * 参数:
			 * 	obj 要绑定事件的对象
			 * 	eventStr 事件的字符串(不要on)
			 *  callback 回调函数
			 */
			function bind(obj , eventStr , callback){
				if(obj.addEventListener){
					//大部分浏览器兼容的方式
					obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
				}else{
					/*
					 * this是谁由调用方式决定
					 * callback.call(obj)
					 */
					//IE8及以下
					obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
						//在匿名函数中调用回调函数
						callback.call(obj);
					});
				}
			}
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn01">点我一下</button>
	</body>
</html>

2.5 事件传播

当点击一个按钮,触发事件如图:
在这里插入图片描述

  • 捕获阶段
    – 这一阶段会从window对象开始向下一直遍历到目标对象,如果发现有对象绑定了响应事件则做相应的处理。
  • 目标阶段
    – 这一阶段已经遍历结束,则会执行目标对象上绑定的响应函数。
  • 事件冒泡阶段
    – 这一阶段,事件的传播方式和捕获阶段正好相反,会从事件目标一直向上遍历,直至window对象结束,这时对象上绑定的响应函数也会执行。

取消事件传播

  • 我们可以使用event对象的两个方法完成:
    – stopPropagation()
    – stopImmediatePropagation()
  • 取消默认行为:
    – preventDefault()
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
				width: 300px;
				height: 300px;
				background-color: yellowgreen;
			}
			
			#box2{
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: yellow;
			}
			
			#box3{
				width: 150px;
				height: 150px;
				background-color: skyblue;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				/*
				 * 分别为三个div绑定单击响应函数
				 */
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var box2 = document.getElementById("box2");
				var box3 = document.getElementById("box3");
				
				/*
				 * 事件的传播
				 * 	- 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
				 * 	- 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,
				 * 		然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行。
				 *  - 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,
				 * 		然后在向内传播给后代元素
				 * 	- W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
				 * 		1.捕获阶段
				 * 			- 在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件
				 * 		2.目标阶段
				 * 			- 事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
				 * 		3.冒泡阶段
				 * 			- 事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件
				 * 
				 * 		- 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true
				 * 			一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false
				 * 
				 * 	- IE8及以下的浏览器中没有捕获阶段
				 */
				
				bind(box1,"click",function(){
					alert("我是box1的响应函数")
				});
				
				bind(box2,"click",function(){
					alert("我是box2的响应函数")
				});
				
				bind(box3,"click",function(){
					alert("我是box3的响应函数")
				});
				
			};
			
			
			function bind(obj , eventStr , callback){
				if(obj.addEventListener){
					//大部分浏览器兼容的方式
					obj.addEventListener(eventStr , callback , true);
				}else{
					/*
					 * this是谁由调用方式决定
					 * callback.call(obj)
					 */
					//IE8及以下
					obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
						//在匿名函数中调用回调函数
						callback.call(obj);
					});
				}
			}
			
		</script>
	</head>
	
	<body>
		
		<div id="box1">
			<div id="box2">
				<div id="box3"></div>
			</div>
		</div>
		
	</body>
</html>

3.BOM

  • ECMAScript无疑是JavaScript的核心,但是要想在浏览器中使用JavaScript,那么BOM(浏览器对象模型)才是真正的核心。
  • BOM 提供了很多对象,用于访问浏览器的功能,这些功能与任何网页内容无关。
  • BOM将浏览器中的各个部分转换成了一个一个的对象,我们通过修改这些对象的属性,调用他们的方法,从而控制浏览器的各种行为
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * BOM
			 * 	- 浏览器对象模型
			 * 	- BOM可以使我们通过JS来操作浏览器
			 * 	- 在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作
			 * 	- BOM对象
			 * 		Window
			 * 			- 代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象
			 * 		Navigator
			 * 			- 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
			 * 		Location
			 * 			- 代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面
			 * 		History
			 * 			- 代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录
			 * 				由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页
			 * 				而且该操作只在当次访问时有效
			 * 		Screen
			 * 			- 代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息
			 * 
			 * 
			 * 		这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,
			 * 			可以通过window对象来使用,也可以直接使用
			 * 
			 * 		
			 */
			
			//console.log(navigator);
			//console.log(location);
			//console.log(history);
	
		</script>

3.1 Navigator

		<script type="text/javascript">
			
			
			/*
			 * Navigator
			 * 	- 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
			 * 	- 由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了
			 * 	- 一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,
			 * 		userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,
			 * 		不同的浏览器会有不同的userAgent
			 * 
			 * 火狐的userAgent
			 * 	Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:50.0) Gecko/20100101 Firefox/50.0
			 * 
			 * Chrome的userAgent
			 *  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.82 Safari/537.36
			 * 
			 * IE8
			 * 	Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
			 * 
			 * IE9
			 * 	Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
			 * 
			 * IE10
			 * 	Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
			 * 
			 * IE11
			 * 	Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E; rv:11.0) like Gecko
			 * 	- 在IE11中已经将微软和IE相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了
			 */
			
			//alert(navigator.appName);
			
			var ua = navigator.userAgent;
			
			console.log(ua);
			
			if(/firefox/i.test(ua)){
				alert("你是火狐!!!");
			}else if(/chrome/i.test(ua)){
				alert("你是Chrome");
			}else if(/msie/i.test(ua)){
				alert("你是IE浏览器~~~");
			}else if("ActiveXObject" in window){
				alert("你是IE11,枪毙了你~~~");
			}
			
			/*
			 * 如果通过UserAgent不能判断,还可以通过一些浏览器中特有的对象,来判断浏览器的信息
			 * 比如:ActiveXObject
			 */
			/*if("ActiveXObject" in window){
				alert("你是IE,我已经抓住你了~~~");
			}else{
				alert("你不是IE~~~");
			}*/
			
			/*alert("ActiveXObject" in window);*/
			
			
			
		</script>

3.2 History

<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * History
			 * 	- 对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页
			 */
			window.onload = function(){
				
				//获取按钮对象
				var btn = document.getElementById("btn");
				
				btn.onclick = function(){
					/*
					 * length
					 * 	- 属性,可以获取到当成访问的链接数量
					 */
					//alert(history.length);
					
					/*
					 * back()
					 * 	- 可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
					 */
					//history.back();
					
					/*
					 * forward()
					 * 	- 可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样
					 */
					//history.forward();
					
					/*
					 * go()
					 * 	- 可以用来跳转到指定的页面
					 * 	- 它需要一个整数作为参数
					 * 		1:表示向前跳转一个页面 相当于forward()
					 * 		2:表示向前跳转两个页面
					 * 		-1:表示向后跳转一个页面
					 * 		-2:表示向后跳转两个页面
					 */
					history.go(-2);
				};
				
			};
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn">点我一下</button>
		
		<h1>History</h1>
		
		<a href="01.BOM.html">BOM</a>
	</body>
</html>

3.3 location

<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * Location
			 * 	- 该对象中封装了浏览器的地址栏的信息
			 */
			window.onload = function(){
				
				//获取按钮对象
				var btn = document.getElementById("btn");
				
				btn.onclick = function(){
					
					//如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)
					//alert(location);
					
					/*
					 * 如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径
					 * 	则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相应的历史记录
					 */
					//location = "http://www.baidu.com";
					//location = "01.BOM.html";
					
					/*
					 * assign()
					 * 	- 用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样
					 */
					//location.assign("http://www.baidu.com");
					
					/*
					 * reload()
					 * 	- 用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样
					 * 	- 如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面
					 */
					//location.reload(true);
					
					/*
					 * replace()
					 * 	- 可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面
					 * 		不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退
					 */
					location.replace("01.BOM.html");
					
				};
				
			};
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn">点我一下</button>
		
		<h1>Location</h1>
		
		<input type="text" />
		<a href="01.BOM.html">BOM</a>
	</body>
</html>

4.Json

		<script type="text/javascript" src="js/json2.js"></script>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * JSON
			 * 	- JS中的对象只有JS自己认识,其他的语言都不认识
			 * 	- JSON就是一个特殊格式的字符串,这个字符串可以被任意的语言所识别,
			 * 		并且可以转换为任意语言中的对象,JSON在开发中主要用来数据的交互
			 * 	- JSON
			 * 		- JavaScript Object Notation JS对象表示法
			 * 		- JSON和JS对象的格式一样,只不过JSON字符串中的属性名必须加双引号
			 * 			其他的和JS语法一致
			 * 		JSON分类:
			 * 			1.对象 {}
			 * 			2.数组 []
			 * 
			 * 		JSON中允许的值:
			 * 			1.字符串
			 * 			2.数值
			 * 			3.布尔值
			 * 			4.null
			 * 			5.对象
			 * 			6.数组
			 */
			
			//创建一个对象
			
			
			var arr = '[1,2,3,"hello",true]';
			
			var obj2 = '{"arr":[1,2,3]}';
			
			var arr2 ='[{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"},{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}]';
			
			/*
			 * 将JSON字符串转换为JS中的对象
			 * 	在JS中,为我们提供了一个工具类,就叫JSON
			 * 	这个对象可以帮助我们将一个JSON转换为JS对象,也可以将一个JS对象转换为JSON
			 */
			
			var json = '{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';
			
			/*
			 * json --> js对象
			 * 	 JSON.parse()
			 * 		- 可以将以JSON字符串转换为js对象
			 * 		- 它需要一个JSON字符串作为参数,会将该字符串转换为JS对象并返回
			 */
			
			var o = JSON.parse(json);
			var o2 = JSON.parse(arr);
			
			//console.log(o.gender);
			//console.log(o2[1]);
			
			var obj3 = {name:"猪八戒" , age:28 , gender:"男"};
			
			
			/*
			 * JS对象 ---> JSON
			 * 	JSON.stringify()
			 * 		- 可以将一个JS对象转换为JSON字符串
			 * 		- 需要一个js对象作为参数,会返回一个JSON字符串
			 */
			
			var str = JSON.stringify(obj3);
			//console.log(str);
			
			/*
			 * JSON这个对象在IE7及以下的浏览器中不支持,所以在这些浏览器中调用时会报错
			 */
			
			
			var str3 = '{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';
			
			JSON.parse(str3);
			
			
			
			
		</script>
		<script type="text/javascript">
		
			var str = '{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';
			
			/*
			 * eval()
			 * 	- 这个函数可以用来执行一段字符串形式的JS代码,并将执行结果返回
			 * 	- 如果使用eval()执行的字符串中含有{},它会将{}当成是代码块
			 * 		如果不希望将其当成代码块解析,则需要在字符串前后各加一个()
			 * 
			 * 	- eval()这个函数的功能很强大,可以直接执行一个字符串中的js代码,
			 * 		但是在开发中尽量不要使用,首先它的执行性能比较差,然后它还具有安全隐患
			 */
			
			var str2 = "alert('hello');";
			
			var obj = eval("("+str+")");
			
			//console.log(obj);
			
			
			
		</script>
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