<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[RegenZ的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u010235076]]></copyright><item><title><![CDATA[vs2008每次build都会重新编译链接的解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/25209099</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/25209099</guid><author>u010235076</author><pubDate>Wed, 07 May 2014 14:14:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[（1）设置工程属性，为以下选项：
C/C++ -> Code Generation -> Enable Minimal Rebuild: Yes(/Gm)

C/C++ -> Genera -> Debug Information Format: Program Database for Edit & Continue (/ZI), 或者 Program Database
 (/Zi)
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C99与C89比较，新增特性内容]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/12377899</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/12377899</guid><author>u010235076</author><pubDate>Mon, 07 Oct 2013 11:45:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、增加restrict指针
C99中增加了公适用于指针的restrict类型修饰符，它是初始访问指针所指对象的惟一途径，因此只有借助restrict指针表达式才能访问对象。restrict指针指针主要用做函数变元，或者指向由malloc()函数所分配的内存变量。restrict数据类型不改变程序的语义。
如果某个函数定义了两个restrict指针变元，编译程序就假定它们指向两个不同的对象，m]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何参考x264，使用libx264编码实时的摄像头图像帧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/12000225</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/12000225</guid><author>u010235076</author><pubDate>Wed, 25 Sep 2013 09:23:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考x264工程中的实现，关键的几个地方：
p_read_frame( &pic, opt->hin, i_frame + opt->i_seek )//实际是int read_frame_yuv( x264_picture_t *p_pic, hnd_t handle, int i_frame )
i_file += Encode_frame( h, opt->hout, &pic );
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[异构平台]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/11999767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/11999767</guid><author>u010235076</author><pubDate>Wed, 25 Sep 2013 09:13:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[异构平台，主要是指有不同类型指令集和体系架构计算单元，它可以有CPU，GPU，DSP，ASIC，FPGA等其他处理器构成。


资料来源：
http://zh.wikipedia.org/wiki/OpenCL
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%82%E6%9E%84%E8%AE%A1%E7%AE%97]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CPUID 汇编指令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9628813</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9628813</guid><author>u010235076</author><pubDate>Tue, 30 Jul 2013 15:43:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[利用利用CPUID 汇编指令(机器码:0FH A2H, 如果你的编译器不支持CPUID 指令，只有emit 机器码了)， 该指令可以被如下CPU识别: 

　　Intel 486 以上的CPU,

　　Cyrix M1 以上的CPU,

　　AMD Am486 以上的CPU

　　(1) 取CPU OEM 字符串, 判断CPU 厂商 

　　先让EAX=0， 再调用CPUID ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决Sublime Text 2中文显示乱码问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9564465</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9564465</guid><author>u010235076</author><pubDate>Sun, 28 Jul 2013 10:00:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[欲解决问题，关键在于让Sublime Text 2支持GB2312和GBK。步骤如下：

    1.安装Sublime Package Control。
        在Sublime Text 2上用Ctrl+～打开控制台并在里面输入以下代码，Sublime Text 2就会自动安装Package Control。

import urllib2,os; pf='Package C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Outlook.com的android手机配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9526265</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9526265</guid><author>u010235076</author><pubDate>Sat, 27 Jul 2013 09:00:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[outlook.com在android手机上不支持Exchange ActiveSync配置，但是支持POP3/SMTP配置。
配置流程如下：
邮件地址/用户名：xxx@outlook.com
（1）POP 服务器：pop3.live.com （端口 995），SSL 启用
（2）SMTP 服务器：smtp.live.com（端口 587 或 25 ），TLS启用（网上有的写这里也是启用S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《YV12和I420的区别》评注]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9453041</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9453041</guid><author>u010235076</author><pubDate>Wed, 24 Jul 2013 17:20:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[iComments：在网上搜索“YV12和I420的区别“，发现大家都援引同一篇博文，现摘抄如下：
 
       一般来说，直接采集到的视频数据是RGB24的格式，RGB24一帧的大小size＝width×heigth×3 Bit，RGB32的size＝width×heigth×4，如果是I420（即YUV标准格式4：2：0）的数据量是 size＝width×heigth×1.5 Bit。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[羊皮卷之二 我要用全身心的爱来迎接今天]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9423857</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9423857</guid><author>u010235076</author><pubDate>Tue, 23 Jul 2013 16:17:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[我要用全身心的爱来迎接今天。
因为这是一切成功的最大秘密。强力能够劈开一块盾牌，甚至毁灭生命，但是只有爱才具有无与伦比的力量，使人们敞开心扉。在掌握了爱的艺术之前，我只算商场上的无名小，我要让爱成为我最大的武器，没有人能抵挡它的威力。
我的理论他们也许反对，我的言谈他们也许怀疑，我的穿着他们也许不赞成，我的长相他们也许不喜欢，甚至我廉价出售的商品都可能使他们将信将疑。然而我的爱心一定能够温软他]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言中static 函数除了不能再外部被调用外和普通函数还有什么区别呢？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9371021</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9371021</guid><author>u010235076</author><pubDate>Thu, 18 Jul 2013 17:17:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[C程序一直由下列部分组成：
      1）正文段——CPU执行的机器指令部分；一个程序只有一个副本；只读，防止程序由于意外事故而修改自身指令；    
  2）初始化数据段（数据段）——在程序中所有赋了初值的全局变量，存放在这里。    
  3）非初始化数据段（bss段）——在程序中没有初始化的全局变量；内核将此段初始化为0。     
  4）栈——增长方向：自顶向下增长；自动变量以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2010点滴——不能将参数 1 从“const char [11]”转换为“LPCWSTR”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9342983</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/9342983</guid><author>u010235076</author><pubDate>Tue, 16 Jul 2013 15:01:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include"windows.h"
#include"iostream"
using namespace std;

int main()
{
	char Write[10],Read[10];
	for(int i=0;i<10;i++)
		Write[i]=10+i;
	for(int i=0;i<10;i++)
		cout<<hex<<(int)Write[i]<<" ";
	cou]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[部分音频编解码器参数（HWA）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/8869825</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/8869825</guid><author>u010235076</author><pubDate>Tue, 30 Apr 2013 16:01:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[从华为给出音频编解码器音质评估来看，所有全带编解码器的音质基本相当，一般人的耳朵很难区分音质差别，双声道音质比单声道好，只是因为它具有空间感。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[电音效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/8798075</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010235076/article/details/8798075</guid><author>u010235076</author><pubDate>Sat, 13 Apr 2013 22:00:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天在整理电脑时候，发现前段时间，协助一个做音频算法朋友做的电音效果工程。
        现将朋友写的PPT贴出来，以免以后忘记。
        做电音效果，首先就是要明白什么所谓的”电音“，然后有什么的工具可以做出电音效果，它们用了什么样的核心算法。

        朋友写的PPT正是从这几个方面出发，一步一步解答了如何实现的电音效果。






       下面]]></description><category></category></item></channel></rss>