Unity Animator 动画没切换

恶魔射手(Survival Shooter)项目,有两个动画,一个是静止时的Idle,一个是走路时候的Move,如下图↓

这里写图片描述

设置好动画状态机后发现按方向键后还是Idle,没反应,而一直按着方向键后呢又动起来了,最后找到了真相。

这里写图片描述

原来选中了 Has Exit Time,因为Idle动画的播放时间有10s,如果选中了Has Exit Time的话,在切换动画时,会等上一个动画播放完后才会播放下一个动画,所以就出现了等了10s它才走的现象。取消勾选的话,那么一旦触发了下一个动画,就马上播放下一个动画,所以这种情况应该取消勾选该选项。

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