外观模式(结构型)

本文介绍了软件设计中的外观模式,一种提供统一接口访问复杂子系统的模式。通过一个游戏SDK的例子,展示了如何简化调用流程,降低系统间的耦合度,并讨论了其优缺点。

外观模式

定义:

又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口
外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用

介绍:

结构型

子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口
构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用

优点:

简化了调用过程,无需了解子系统,防止带来风险
减少系统依赖,松散耦合
更好的划分访问层次
符合迪米特法则,即最少知道原则

缺点:

增加子系统,扩展子系统行为容易引入风险
不符合开闭原则

实现

假设我们要提供一个游戏sdk,包含了 初始化,登录,支付等方法
我们要做的就是对外提供一个 sdk管理类,并暴露对应的方法,具体实现如下
public class GameSdk {

    private GameSdk() {
    }

    private static GameSdk instance;

    public static GameSdk getInstance() {
        if (null == instance) {
            synchronized (GameSdk.class) {
                if (null == instance) {
                    instance = new GameSdk();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    public void init() {
        new GameInitService().init();
    }

    public void login() {
        new GameLoginService().login();
    }

    public void pay() {
        new GamePayService().pay();
    }

}
接下来是 初始化 登录 支付 部分的逻辑
public class GameInitService {

    public void init() {
        System.out.println("初始化成功");
    }
}

public class GameLoginService {

    public void login() {
        System.out.println("用户登录成功");
    }
}

public class GamePayService {

    public void pay() {
        System.out.println("支付成功");
    }
}
测试代码如下
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        GameSdk.getInstance().init();

        GameSdk.getInstance().login();

        GameSdk.getInstance().pay();
    }
}
输出结果
初始化成功
用户登录成功
支付成功
先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/5061241daffd 在使用Apache HttpClient库发起HTTP请求的过程中,有可能遇到`HttpClient`返回`response`为`null`的现象,这通常暗示着请求未能成功执行或部分资源未能得到妥善处理。 在本文中,我们将详细研究该问题的成因以及应对策略。 我们需要掌握`HttpClient`的运作机制。 `HttpClient`是一个功能强大的Java库,用于发送HTTP请求并接收响应。 它提供了丰富的API,能够处理多种HTTP方法(例如GET、POST等),支持重试机制、连接池管理以及自定义请求头等特性。 然而,一旦`response`对象为`null`,可能涉及以下几种情形:1. **连接故障**:网络连接未成功建立或在请求期间中断。 需要检查网络配置,确保服务器地址准确且可访问。 2. **超时配置**:若请求超时,`HttpClient`可能不会返回`response`。 应检查连接和读取超时设置,并根据实际需求进行适当调整。 3. **服务器故障**:服务器可能返回了错误状态码(如500内部服务器错误),`HttpClient`无法解析该响应。 建议查看服务器日志以获取更多详细信息。 4. **资源管理**:在某些情况下,如果请求的响应实体未被正确关闭,可能导致连接被提前释放,进而使后续的`response`对象为`null`。 在使用`HttpClient 3.x`版本时,必须手动调用`HttpMethod.releaseConnection()`来释放连接。 而在`HttpClient 4.x`及以上版本中,推荐采用`EntityUtils.consumeQuietly(respons...
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