静态存储区、堆区和栈区

转自  http://blog.youkuaiyun.com/u010977122/article/details/53099425

内存分配有三种:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。


静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。
栈区:在执行函数时,函数(包括main函数)内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。(任何变量都处于站区,例如int a[] = {1, 2},变量a处于栈区。数组的内容也存在于栈区。)
堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或delete释放内存。动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。 但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,并立即将指针置位NULL,防止产生野指针。
### 静态局部变量、静态全局变量、全局变量局部变量的存储位置 #### 静态局部变量 静态局部变量存储在**静态存储区**,而非中。这种变量在其首次定义时被初始化,并在整个程序运行过程中持续存在[^1]。这使得静态局部变量能够在函数调用之间保持其值不变。 #### 静态全局变量 静态全局变量同样位于**静态存储区**。虽然它的作用域受限于定义它的文件内,但它与其他全局变量一样,在程序启动时分配内存,并一直保留到程序结束[^3]。 #### 全局变量 全局变量也存放在**静态存储区**。它们在整个程序范围内可访问(除非被声明为静态),并且像静态全局变量一样,在程序加载时分配空间并保持有效直到程序终止[^4]。 #### 局部变量 普通局部变量则位于****。每次进入新的作用域(如函数或循环体内)都会创建这些临时使用的变量;当退出相应的作用域后,这些局部变量会被立即销毁,其所占用的空间也会被释放回系统以供后续使用[^2]。 --- ### 静态存储区别 #### - **特点**: 动态分配,由程序员显式请求(如 C 中的 `malloc` 或 C++ 中的 `new`)并负责释放(如 `free` 或 `delete`)。如果未能正确释放可能会导致内存泄漏。 - **适用场景**: 大型数据结构或需要跨多个函数甚至模块共享的数据对象。 - **生命周期**: 从分配开始至显式释放为止。 #### - **特点**: 自动管理,遵循先进后出原则(LIFO)。随着函数调用与返回自动完成内存分配与回收。 - **适用场景**: 小规模、短寿命的数据项,尤其是函数参数及局部变量。 - **生命周期**: 函数调用期间有效,离开作用域即刻消失。 #### 静态存储区 - **特点**: 编译期已知大小且固定不变的数据存放于此,包括所有全局变量、静态变量等。这部分内存由操作系统统一管理维护,无需开发者介入。 - **适用场景**: 数据需贯穿整个程序执行周期的情况,例如配置选项或其他持久状态信息。 - **生命周期**: 整个程序运行期间始终存在,随进程终结而清除。 ```c++ // 示例代码展示不同类型的变量及其存储位置 #include <iostream> using namespace std; int globalVar = 0; // 全局变量,位于静态存储区 void exampleFunction() { static int staticLocalVar = 0; // 静态局部变量,位于静态存储区 int localVar = 0; // 普通局部变量,位于 cout << "Global Variable Value: " << ++globalVar << endl; cout << "Static Local Variable Value: " << ++staticLocalVar << endl; cout << "Local Variable Value: " << ++localVar << endl; } int main(){ exampleFunction(); exampleFunction(); // 输出显示静态局部变量的状态得以维持 } ```
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