<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[u010217338的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u010217338]]></copyright><item><title><![CDATA[makefile 转 cmake STM32工程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/122574457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/122574457</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 19 Jan 2022 10:05:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[makefiel 转 cmake]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vscode+cortex 调试jflash不支持的芯片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/121976337</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/121976337</guid><author>u010217338</author><pubDate>Thu, 16 Dec 2021 15:46:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[习惯了vscode + cmake+ cortex-debug进行项目开发·······

小白可以不用看了，不详细

现在使用一块国产芯片，不在jflash的支持列表，但是keil可以下载。（cortex-debug 怎么使用自行学习吧）

keil支持cmd调用，所以，在cortex-debug调试前调用keil下载程序即可！

建立一个此芯片的剋了工程

直接上task吧。


{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vscode + cmake 开发QT程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/121627024</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/121627024</guid><author>u010217338</author><pubDate>Tue, 30 Nov 2021 10:53:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[vscode + cmake 开发QT程序]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Win10 VS Code + CMake STM32开发环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/115303511</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/115303511</guid><author>u010217338</author><pubDate>Mon, 29 Mar 2021 16:25:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Win10 VS Code + CMake STM32开发环境
软件

软件安装与环境变量的配置不多讲，这步都搞不定还是老老实实用MDK把


VS Code
cmake 插件、
c/c++ 插件
mingw
gcc-arm-none-eabi 或者 armclang

win 下CMake的坑

工具包的选择
一开始在Linux下，选择gcc，编译都OK。到win10下，选择mingw,死活通不过，把程序当成windows的程序了。搜索良久，发现选择未指定，会自动配置，编译就OK了。
CMAKE_SYST]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STM32使用FreeRtos + C++]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/80749089</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/80749089</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 20 Jun 2018 17:30:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[编译环境 MDK5.25    gcc-arm7.2.C文件不可包含CPP的头文件C调用C++函数在CPP文件内编写C函数，头文件声明。头文件不可出现C++关键字在main中调用此函数作为程序入口即可void Init(void)
{
	drivers = new Drivers();
	drivers-&amp;gt;Init();
	business = new Business(drivers);
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QML 学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/75309387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/75309387</guid><author>u010217338</author><pubDate>Tue, 18 Jul 2017 16:40:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[QML调用C++c++类要继承QOBJECT方法一qmlRegisterType<mySerialPort>("io.qt.example.myserialport", 1, 0, "mySerialPort");注册到QML环境中 
QML中就可以当作普通组件使用了。 
尝试的时候，怎么都不成功，最后找到原因，QML文件与C++文件要在一个目录下。不在一个目录下总报错。方法二qmlRegister]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件设计原则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/74634983</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/74634983</guid><author>u010217338</author><pubDate>Fri, 07 Jul 2017 10:33:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘自《大话设计模式》单一职责一个类应该仅有一个引起它变化的原因。 
如果你能够想到多于一个动机去改变一个类，那么这个类就具有多于一个的职责。开发封闭软件实体（类，模块，函数等等）应该是可以扩展的，但是不可修改的。依赖倒转A高层模块不应该依赖底层模块，两个都应该依赖抽象。 
B抽象不应该依赖细节，细节应该依赖抽象。里氏代换子类型必须能够替换掉他们的父类型]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C 轻量级  信号与槽]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/73327264</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/73327264</guid><author>u010217338</author><pubDate>Fri, 16 Jun 2017 11:49:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[C 轻量级  信号与槽QT的信号与槽一下是用C实现的简易的信号与槽。指针用的比较多。 
废话不多说，上代码#ifndef _SIMPLE_SIGNAL_SOLTS_H_
#define _SIMPLE_SIGNAL_SOLTS_H_
#include "string.h"typedef void (*SIMPLE_SIGNAL)(void *signal, void *pArg);
typedef]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[续流二极管]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/72673742</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/72673742</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 24 May 2017 10:12:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[续流二极管电感可以经过它给负载提供持续的电流，以免负载电流突变，起到平滑电流的作用！在开关电源中，就能见到一个由二极管和电阻串连起来构成的的续流电路。做续流二极管时，二极管反向接入，及阴极接接供电正极。要求管子开关速度快。这叫续流二极管，就是这样反接的！ 
首先，你要明白这种buck型DC/DC电路的拓扑结构： 
LM2756相当于高速断开和闭合的开关，连接在Vin与Vout脚之间。 
1. 在开关]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HEX转BIN文件总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/72356538</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/72356538</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 17 May 2017 09:19:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[HEX转BIN文件总结hex是以文本的形式保存在文件内的，bin则是纯粹的二进制文件。 
hex包含地址信息，bin不包含hex文件格式
  长度 1 byte
  偏移地址 2 byte
  类型 1 byte
  数据 n byte
  校验码 1 byte  10
  2CB0
  00
  ABFF00982060019860601CBDE82C0008
  04
hex文件的每一行数据都是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CAN 学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/71545458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/71545458</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 10 May 2017 16:19:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[CAN 学习笔记CAN 验收码与屏蔽码CAN通信一条总线上可以挂载多个设备，设备可以通过设置滤波器来选择性的接收数据。 
滤波器由验收码和屏蔽码组成。 
验收码：要接收的帧ID 
屏蔽码：选择性的过滤帧ID。 当屏蔽码的某一位为1时，则忽略此位，此位不需要与验收码一致。当屏蔽码的某一位为0时，此位必须与验收码的此位一致。 
举例： 
  验收码
  屏蔽码
  通过值  0x00
  0xFF]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[zstack linux gateway 移植]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70142473</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70142473</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 12 Apr 2017 14:29:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[TI 官方最近公开了zstack linux gateway 的全部代码，做智能家居网关的不错方案。
官方的是ARM的，要移植到mips上来。
参考博客：http://blog.youkuaiyun.com/code_style/article/details/54375494 
这篇博客讲的很详细了，只是没讲怎么操作而已。
开始移植，下载代码就不讲了。
首先，直接搜索makefile，把所以makefile]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT *char 转QString]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70142471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70142471</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 12 Apr 2017 14:29:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于下位机通过串口传上来的字符串都是单字节的ASIIC码，直接转换为QString 不行，会出现乱码。
原因是QString是双字节的字符，所以，要特殊处理。
上代码 
QString bootloadVersion = QString::fromLocal8Bit((const char *)&packet->aData[1], (int)packet->aData[0]);]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT 串口通讯]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70142469</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70142469</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 12 Apr 2017 14:28:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[记录一些坑
1.发送时返回值也正确，可就是发送不出去！
在mainwindow里面实列的串口类，在其他线程调用发送，怎么都发送不出去！
原因：串口类不可以跨线程调用，虽然返回值正确，但是发送不成功，不可以在跨线程！。
解决:用槽即可解决。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[向量，四元数理解。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70142468</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70142468</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 12 Apr 2017 14:28:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[当年不好好上学，基本的数学知识都不会，现在只有恶补一下了。
最基本的向量。
 
比较通俗的说法：
定义一个坐标为（1,1），从原点到此坐标画一条线，打上箭头，就表示为向量v（1,1）
教科书上的定义：
1) 在平面直角坐标系中,分别取与x轴、y轴方向相同的两个单位向量i,j作为一组基底.a为平面直角坐标系内的任意向量,以坐标原点O为起点作向量OP=a.由平面向量基本定理知,有且只有一对实数（x,y]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# Hook鼠标消息]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70142466</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70142466</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 12 Apr 2017 14:28:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[在用C#做一个游戏的脚本，要控制鼠标。在脚本允许的时候，用户乱动鼠标会影响脚本的正常操作，故需要屏蔽掉用户对游戏的鼠标。
之前对hook也不是很了解，在网上搜了一圈，都是hook全局鼠标的，自己试验，全局也hook成功了，在对窗口hook时，怎么都不成功·····
再搜，了解到全局hook，不需要把代码放到线程内执行，对窗口hook，是把自己的代码放到窗口的线程内执行，所以，需要用C++写成DLL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STM32CubeMX Hal库的一些坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70139672</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010217338/article/details/70139672</guid><author>u010217338</author><pubDate>Wed, 12 Apr 2017 10:14:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[STM32CubeMX Hal库的一些坑使用的是stm32f103 V1.40版本的库UART DMA发送的问题发送函数 
HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit_DMA(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size); 
发送完毕之后成功的回调函数也正常，可是再次发送的时候就发不出去了。一直返回错误]]></description><category></category></item></channel></rss>