Winform和线程

本文介绍了WinForm的基础操作及特点,对比了局部变量与类字段的不同,并详细解析了进程与线程的区别,探讨了多线程的优势与挑战。

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winform基础比较简单,以前接触得比较多的也是窗体。主要是拖控件,然后通过代码响应一个事件,主要的代码在C#基础中大多数也是接触过的。

局部变量每次运行完毕的值会被自动销毁,下次再运行会重新初始化;而类字段,只要是一个对象,并且不销毁,就会一直保存对象的字段值。

线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈程序计数器为其执行上下文.多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定. 线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。

一个进程至少有一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以“并发”执行。线程短暂的执行,通过各自的寄存器来找到自己上次运行的位置。当有多个线程时,主线程调用方法同时执行多个线程。可以说多线程是以时间换空间,这个空间指的是CPU执行的效率。

使用多线程的好处有几个:线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理;程序的运行速度可能加快;用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度。

但是使用线程也是有缺点的:更多的线程需要更多的内存空间;线程的中止需要考虑其对程序运行的影响;如果有大量的线程,会影响系统的性能

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