Canvas: trying to draw too large bitmap 红米 k30 奔溃

本文分析了一个在测试环境中出现的Java运行时异常,问题源于尝试绘制超过107MB的位图。该异常在所有版本的APP中均发生,排除了代码本身的问题,而是指向了环境配置。进一步定位到启动页,发现启动图片配置错误,且仅在特定设备(如k30)上出现问题,可能与设备内存性能有关。解决方案在于优化启动页图片大小以适应不同设备。

一、报错异常:

java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(107721600bytes) bitmap.

二、操作步骤:

1.在测试环境
2.打开APP

三、分析:

1.每个版本的代码都报错,说明不是app本身代码问题
2.因为只有在测试环境报错,说明是环境配置问题
3.因为启动救护报错,所以定位倒是启动页 的问题
4.报错原因说是图片太大,绘制异常,说明是启动页图片问题
5.发现后台本应配的启动图完全不对,而正好只有k30有问题,和其内存性能也有关系

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