
Android input子系统
Android系统攻城狮
《Android系统多媒体进阶实战》一书作者
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Android ueventd浅析
在linux2.6之后,udev取代了devfs,但是在android中却没有udev或者mdev[1],而是由ueventd进程实现了类似功能(管理设备节点权限、创建设备节点)。ueventd通过两种方式创建设备节点:静态,ueventd启动时,根据在sysfs中预定义的uevent信息创建设备节点; 动态,系统运行过程中,当接收到内核uevent事件时(如插入u盘),动态创建设备节点。1. ueventd启动过程在init.rc中,当触发条件为“early-init”时ueventd被启转载 2020-05-13 10:43:02 · 4463 阅读 · 0 评论 -
Android input监控耳机插入demo
0.使用getevent查看耳机是/dev/input/event*哪个event# getevent -l1.Android.mkLOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES :=tst_input.cLOCAL_MODULE := get_input_state#LOCAL_MULTILIB := 32include $(BUILD_EXECUTABLE)2.tst_input.c#include.原创 2020-05-13 10:05:55 · 467 阅读 · 0 评论 -
Android App层通过JNI从驱动获取Input Event
1 概述尝试在App层直接读取驱动的Input Event,获取触屏事件(本文获取的是电磁笔触屏事件),而不通过Android的Input Framework. 2 架构3 实现3.1 JNI层共有以下几个文件: 3.1.1 input_pen.h首先看input_pen.h [cpp] view plain copy转载 2016-11-02 12:22:20 · 1684 阅读 · 0 评论 -
android键盘输出增加按键码
开发过程中免不得需要增加或减少按键码值,在android2.3系统事件处理部分,主要向上层提供统一的按键码(KeyCode),这个按键码是一个整数,在上层的Java程序中主要通过这个值来判断系统的实现。关于输入事件的处理前面已经讲过,请参考:http://blog.youkuaiyun.com/andyhuabing/article/details/7006688 这里主要讲And转载 2017-01-14 16:55:19 · 1319 阅读 · 0 评论 -
JoyStick for android2.3 游戏手柄功能开发
原址:http://blog.youkuaiyun.com/andyhuabing/article/details/7099592买了个Logitech 的游戏手柄Gamepad F310需要移植到Android系统中,所以花了两天时间详细预研一下需要主要开发的逻辑过程。1、首先在pc和Linux上测试: pc上需要安装Logitech公司的驱动程序转载 2017-01-17 12:40:50 · 3904 阅读 · 0 评论 -
Input调用流程(好文)
原址 先介绍一下每个模块的工作职责:EventHub, InputReader, InputManager...1 模块功能1.1 EventHub 它是系统中所有事件的中央处理站。它管理所有系统中可以识别的输入设备的输入事件,此外,当设备增加或删除时,EventHub将产生相应的输入事件给系统。 EventHub通过getEvent转载 2017-04-14 13:23:03 · 1654 阅读 · 0 评论 -
InputService
转载 2017-04-14 13:26:00 · 665 阅读 · 0 评论 -
Android的Input流程分析(好文)
原址参考其实Android 5.0中事件输入子系统的框架和流程没有本质变化。Service端的实现在/frameworks/native/services/inputflinger/下(4.4中在/frameworks/base/services/input下)。通用部分的实现在/frameworks/native/libs/input/下。Android系统中负责管理输入事件的主转载 2017-08-16 10:53:39 · 2177 阅读 · 0 评论 -
android按键计时器
public boolean enableStart = false;public boolean down = event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN;public void sendBd(final KeyEvent e){ Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override...原创 2017-08-15 19:03:56 · 849 阅读 · 0 评论 -
Android之Input子系统事件分发流程
原址Android创建窗口机制,请看如下转载:http://blog.youkuaiyun.com/sfdev/article/details/9130527一、Android4.2系统服务侧——与View关系1.服务端channel注册过程frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.javapublic void setVie...转载 2018-08-30 17:26:26 · 575 阅读 · 0 评论 -
Android input keyevent命令
通过Androidkeyevent 向系统发送命令使用方法:# adb shell# input keyevent 3//3为Home键# input keyevent 4//4为Back键# input keyevent 26 //26为power键ASCII码所对应的键值:input keyevent 82 menuinput...原创 2016-01-20 21:46:54 · 3476 阅读 · 0 评论 -
Android4.4 Input 输入上层分析
最近在尝试把Android上的游戏手柄的按键给标准化, 通过上下层的分析, 理论上是可行的。现在先记录下学习的总结。Android的输入主要分为两部分:C++层: 一个是底层事件的收集与分发。 (这部分属于 system_process)Java和C++层: 事件的消费。 (这部分存在于用户的进程)这两者在不同的进程, 他们的数据传递转载 2016-10-29 15:29:11 · 1086 阅读 · 0 评论 -
Android4.2 Input子系统
一、Android的Input子系统启动过程1.init进程通过Zygote启动SystemServer2.SystemServer通过WM启动InputManager的两个线程二、事件分发整体说明1.InputReaderThread线程调用InputDispatcher分发给InputDispatcherThread线程消息队列mInboundQueue。转载 2016-11-03 00:24:54 · 412 阅读 · 0 评论