
Android系统调试系列
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Android系统攻城狮
《Android系统多媒体进阶实战》一书作者
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Android15之显示特定tag日志输出(二百四十五)
本篇目的:Android15之显示特定tag日志输出。原创 2025-04-01 07:00:00 · 127 阅读 · 0 评论 -
Android15之编译priva-app系统核心APP(二百四十四)
本篇目的:Android15之编译priva-app系统核心APP。原创 2025-03-17 14:04:47 · 280 阅读 · 0 评论 -
Android15之adb安装.xapk格式app(二百四十三)
本篇目的:Android15之adb安装.xapk格式app1.定义.xapk是Android应用分发的一种格式,它是一种将Android应用的多个模块(如APK、配置文件、资源文件等)打包在一起的文件格式。其本质是一个压缩包,解压后通常包含一个或多个.apk文件以及与应用相关的其他资源文件(如图片、音频、视频等)。2.特点多模块支持:一个.xapk文件可以包含多个模块,每个模块对应应用的不同部分或功能。这使得应用的结构更加清晰,便于管理和更新。体积优化:通过将多个文件打包在一起,.xapk。原创 2025-03-13 16:24:26 · 799 阅读 · 0 评论 -
Android15之scrcpy3.1最新版本投屏工具(二百四十二)
本篇目的:Android15之scrcpy3.1最新版本投屏工具Scrcpy是一款由Genymobile开发的免费开源跨平台屏幕镜像工具,旨在让用户在Windows、macOS和Linux等操作系统上查看并控制Android设备。其名称源自“screen copy”的缩写,意为屏幕复制。该工具无需在Android设备上安装任何应用程序,也不需要获取ROOT权限,便可通过USB或TCP/IP连接,实现对Android设备的实时控制和屏幕镜像。原创 2025-02-22 07:30:00 · 1040 阅读 · 0 评论 -
Android15之qtscrcpy3.1最新版本投屏工具(二百四十一)
本篇目的:Android15之qtscrcpy3.1最新版本投屏工具在Xubuntu22.04无法使用scrcpy1.24版本投屏,进而想升级scrcpy3.1最新版本,没想到一直报以下错误:索性换成qtscrcpy3.1最新版本,功能还挺多,分享给需要的开发者。原创 2025-02-22 07:00:00 · 365 阅读 · 0 评论 -
Android15之解决:Could not find aidl/android.hardware.biometrics.fingerprint.IFingerprint/defaut问题(二百四十)
本篇目的:Android15之解决:Could not find 'aidl/android.hardware.biometrics.fingerprint.IFingerprint/defaut具体报错信息:FingerprintManager是Android系统提供的一个生物识别服务,主要用于管理和处理指纹相关操作。它为应用程序提供了一个统一的接口,用于验证用户身份、注册指纹以及管理指纹数据。原创 2024-12-17 08:30:00 · 1387 阅读 · 0 评论 -
Android15之解决:Dex checksum does not match for dex:framework.jar问题(二百三十九)
本篇目的:Android15之解决:Dex checksum does not match for dex:framework.jar问题是 Android 操作系统中核心的框架库,位于系统目录下,扮演了 Java 层与 Native 层以及底层硬件之间的重要桥梁角色。它包含了大量用于 Android 应用程序开发的核心 API 和服务,提供了 Android 系统运行的基础功能。核心内容包含了 Android SDK 中的绝大部分核心 API,例如等。原创 2024-11-15 19:27:11 · 989 阅读 · 0 评论 -
Android15之SparseArray、HashMap、Map用法实例(二百三十八)
本篇目的:Android15之SparseArray、HashMap、Map用法实例适用范围:Android SDK 提供的特定数据结构,通常用于 int 键和任意对象值的映射。设计初衷:优化内存使用,适用于键值分布稀疏的场景。与 HashMap 相比,它的实现没有使用装箱(boxing)机制,避免了 Integer 对象的自动装箱带来的开销。性能特点:在 Android 上内存效率高,适用于存储 int -> Object 的映射,不适合高频增删操作。使用示例// 获取键为1的值。原创 2024-11-14 08:30:00 · 793 阅读 · 0 评论 -
Android15之解决scrcpy显示Launcher桌面不全问题(二百三十七)
本篇目的:Android15之解决scrcpy显示Launcher桌面不全问题需求:在scrcpy投屏后,发现有桌面的控件显示不全,该怎么解决呢?Android像素密度,简称DPI(Dots Per Inch),是指屏幕上每英寸所包含的像素数量。它是衡量Android设备屏幕显示质量的一个重要参数。在Android系统中,像素密度对于应用程序的界面布局和图像显示效果具有至关重要的作用。Android设备屏幕尺寸和分辨率各异,为了适应不同屏幕的显示效果,Android系统引入了像素密度的概念。原创 2024-10-22 08:30:00 · 1168 阅读 · 0 评论 -
Android15之解决gdb:Remote register badly formatted问题(二百三十六)
本篇目的:Android15之解决gdb:Remote register badly formatted问题详细报错:ignoringcore:0;core:0;GDB(GNU Debugger)是一款功能强大的程序调试工具,由GNU项目开发,主要用于C、C++、Ada、Fortran等编程语言的调试。GDB可以帮助开发者查找程序中的错误,分析程序运行时的状态,以及了解程序崩溃的原因。作为开源软件,GDB广泛应用于Linux、Unix、macOS等操作系统,成为了许多程序员日常开发不可或缺的工具。原创 2024-10-16 08:45:00 · 1235 阅读 · 0 评论 -
Android15之解决:Dex checksum does not match for dex:services.jar问题(二百三十五)
本篇目的:Android15之解决:Dex checksum does not match for dex:services.jar问题具体报错:services.jar是Android系统中的一个重要Java归档文件(JAR),它位于Android操作系统的目录下。这个JAR文件包含了一系列服务和框架API,这些服务和API是Android系统运行的核心组成部分,它们为Android应用和系统本身提供了底层的功能支持。原创 2024-10-05 08:30:00 · 1504 阅读 · 0 评论 -
Android15之源码中@IntDef、@hide实例用法(二百三十四)
本篇目的:Android15之源码中@IntDef、@hide实例用法在Android 15源码中,@IntDef和@hide是两种关键的注解,分别用于增强代码的类型安全性以及控制API的可见性,它们在Android系统中发挥了重要作用。@IntDef。原创 2024-09-20 08:45:00 · 1160 阅读 · 0 评论 -
Android15之ccache优化编译速度(二百三十三)
本篇目的:Android15之ccache优化编译速度Android的ccache(Compiler Cache)是一种编译器缓存工具,它通过缓存先前编译的结果来加速后续编译过程。在Android开发和高频编译场景中,ccache能够显著提高编译效率,减少重复编译的时间消耗。编译Android系统或应用程序时,相同的源代码文件会被重复编译多次,尤其是在进行小幅修改和调试时。ccache通过存储这些编译的中间结果,当再次编译相同的文件时,可以直接从缓存中获取结果,从而跳过耗时的编译过程。原创 2024-09-19 11:27:25 · 944 阅读 · 0 评论 -
Android15之源码分支qpr、dp、beta、r1含义(二百三十二)
本篇目的:Android15之源码qpr、dp、beta、r1含义android-15: 表示这个分支基于Android API级别15。dp-2: 第二个开发者预览版(Developer Preview),用于开发者测试新功能和API。gpl: 表示源代码可能遵循GPL(General Public License)许可。作用:提供给开发者,让他们能够提前适配和测试即将发布的Android版本。原创 2024-09-19 11:21:15 · 2091 阅读 · 0 评论 -
Android15之编译Cuttlefish模拟器(二百三十一)
本篇目的:Android15之编译Cuttlefish模拟器Cuttlefish是Android开源项目(AOSP)的一部分,它是一个基于QEMU的Android模拟器,专为开发者设计,用于在桌面环境中测试和调试Android应用程序。Cuttlefish模拟器提供了许多高级功能,使得开发者能够在一个虚拟环境中精确地模拟Android设备的硬件和软件行为。Cuttlefish的特点高度可定制。原创 2024-09-18 08:45:00 · 1304 阅读 · 0 评论 -
Android14之编译解决:Signature mismatch on system package {e6325a0 android.uid.system/1000}(二百三十)
本篇目的:Android14之解决:Signature mismatch on system package {e6325a0 android.uid.system/1000}具体报错:Android系统中,UID(User Identifier,用户标识符)是一个用于区分不同应用和系统用户的唯一标识。在Android系统中,UID主要分为两类:应用UID和系统UID。其中,android.uid.system是系统UID的一种,具有非常重要的地位。原创 2024-09-10 08:30:00 · 1526 阅读 · 3 评论 -
Android14之编译报错open /dev/loop1 failed errno:13问题(二百二十九)
本篇目的:Android14之解决报错open /dev/loop1 failed errno:13问题。原创 2024-08-27 08:45:00 · 1071 阅读 · 0 评论 -
Android14之解决报错:ccache: Failed to create temporary file for ~/.ccache/问题(二百二十八)
ccache:具体报错:ccache(Compiler Cache)是一款开源的编译器缓存工具,它能够显著提高C/C++代码的编译速度。ccache通过缓存编译过程中产生的结果,当相同的源文件再次编译时,可以直接从缓存中获取结果,从而避免重复的编译工作,节省时间和计算资源。ccache的工作原理如下:当用户执行编译命令时,ccache会拦截该命令,并将其重定向到ccache处理流程。ccache会生成一个唯一的键值,用于标识当前的编译任务。这个键值基于源文件的内容、编译器选项等信息。原创 2024-08-27 08:30:00 · 1213 阅读 · 0 评论 -
Android14之解决编译libaaudio.so报错问题(二百二十七)
本篇目的:Android14之解决编译libaaudio.so报错问题AAudio是Android系统中一个重要的音频框架,它为开发者提供了一套低延迟的音频接口,使得应用程序能够在音频输入和输出方面实现更高的性能。自Android 8.1(API级别27)起,AAudio成为官方支持的音频API,主要用于满足专业音频应用和游戏开发的需求。原创 2024-08-12 08:30:00 · 1314 阅读 · 0 评论 -
Android14之解决adb报错:Access denied (insufficient permissions)(二百二十六)
本篇目的:在ubuntu22.04下,使用adb 连接Android14设备,以下报错:Access denied (insufficient permissions)问题Android Debug Bridge(ADB)是Android开发中最常用的一个工具,它为开发者提供了一种与安卓设备进行通信的桥梁。ADB是一个多功能命令行工具,可以执行各种设备操作,包括安装、卸载应用,运行shell命令,传输文件,以及进行各种调试任务。ADB由三个主要组件构成:客户端、守护进程和服务端。原创 2024-08-11 08:30:00 · 2774 阅读 · 0 评论 -
Android14之调试广播实例(二百二十五)
本篇目的:Android14之广播发送实例Android广播机制是一种系统范围内的信息传递方式,它允许应用之间或应用与系统之间进行通信,而不需要知道对方的详细信息。这种机制基于发布者-订阅者模型,通过Intent对象传递广播消息,是Android系统灵活性和动态性的关键特征之一。在Android中,广播分为两类:标准广播和有序广播。标准广播是一种异步广播,被发送后所有注册的接收器几乎同时接收到该广播。这种广播效率较高,但接收器无法阻止广播的进一步传递,也不保证接收器的执行顺序。有序广播。原创 2024-07-19 17:38:39 · 1501 阅读 · 0 评论 -
Android14之CarLauncher编译调试(二百二十四)
本篇目的:Android14之CarLauncher编译调试Android的CarLauncher是一款专为汽车环境设计的用户界面,它为驾驶者提供了简化和优化的交互体验。随着汽车信息娱乐系统的发展,CarLauncher应运而生,旨在确保在驾驶过程中减少分心,同时提供必要的信息和服务。CarLauncher的核心特点是其简洁的界面和易于导航的设计。界面主要分为几个固定区域,包括主屏幕、应用抽屉、通知中心以及快捷设置。原创 2024-07-19 17:22:41 · 1256 阅读 · 0 评论 -
Android14之获取包名/类名/服务名(二百二十三)
本篇目的:Android14之获取包名/类名/服务名Android的包名、Activity类名和服务名是Android应用开发中的三个基本概念,它们在应用中扮演着不同的角色。包名(Package Name)包名是Android应用的唯一标识符,用于区分不同的应用。在Android系统中,每个应用都有一个唯一的包名,用于安装、运行和管理应用。包名通常由应用的作者或组织来定义,一般采用反向域名格式,例如“com.example.myapplication”。原创 2024-07-05 13:10:38 · 1350 阅读 · 0 评论 -
Android14之setprop/getprop调试(二百二十二)
本篇目的:Android14之setprop/getprop调试Android系统中的setprop和getprop是两种常用的shell命令,它们用于设置和获取系统属性。这些命令在Android系统的开发和调试中非常有用,尤其是在自定义ROM开发和系统调优方面。首先,让我们来看看getprop命令。getprop命令用于获取Android系统属性。系统属性是一些键值对,它们存储在系统的文件中,或者存储在内存中。需要注意的是,使用setprop命令时,你需要具有相应的权限。在大多数情况下,你需要使用。原创 2024-07-01 08:45:00 · 2114 阅读 · 0 评论 -
Android14之RRO资源文件替换策略(二百二十一)
本篇目的:Android14之RRO:资源文件热替换策略Android RRO(Resources Overlay)资源文件替换是一种通过覆盖系统资源文件来定制设备界面和功能的方法。RRO允许开发者在设备的资源配置文件中添加或修改资源,而不需要修改原始系统文件。这种方法的优势在于,它不会影响系统的稳定性和安全性,同时能够为用户提供个性化的体验。Android系统的资源文件包括布局(layouts)、字符串(strings)、图片(drawables)等,这些文件决定了系统的界面和功能。原创 2024-06-28 08:30:00 · 2197 阅读 · 0 评论 -
Android14之java层:增加系统API(二百二十)
本篇目的:Android14之java层:增加系统API在为Android系统增加新的Java层API时,我们需要遵循Android官方的开发文档和指导原则,确保新API的稳定性和兼容性。以下是一个简化的流程,描述了如何为Android 14的Java层增加系统API。需求分析首先确定增加系统API的原因和需求。这可能是因为新的硬件需要暴露特定的功能,或者为了改善系统的性能和用户体验。设计API在设计新的API时,需要考虑其用途、功能以及如何与现有的系统集成。原创 2024-06-19 08:30:00 · 2044 阅读 · 0 评论 -
Android14之向build.prop添加属性(二百一十九)
本篇目的:Android14之向build.prop添加属性build.prop文件是Android系统中一个非常重要的配置文件,它位于系统根目录下的system文件夹中。这个文件包含了系统在启动时和运行过程中所需的各种属性信息,这些信息对系统的行为和性能有着直接的影响。build.prop文件是一个文本文件,它以键值对的形式保存了系统的配置信息。每一条配置都是以key=value的形式存在,不同的配置项之间用换行符分隔。原创 2024-06-11 04:30:00 · 1504 阅读 · 0 评论 -
Android标准库SparseArray和Java标准库HashMap用法区别(二百一十八)
本篇目的:Android标准库SparseArray和Java标准库HashMap用法区别在Android开发中,和 Java 标准库中的HashMap都是用于存储键值对的数据结构,但它们在实现和性能上有一些不同。原创 2024-06-05 16:58:56 · 977 阅读 · 0 评论 -
Android13之解决编译framework.jar问题(二百一十七)
本篇目的:Android13之发现make framework后,竟然编译不出来framework.jar,解决随分享给Android开发者朋友!Android的包是Android操作系统中的一个核心组件,它包含了Android应用框架层的核心实现。这个框架层为开发者提供了构建应用程序所需的各种API和服务。中包含了Android系统服务、管理器、UI组件、动画、资源管理等多个方面的功能。首先,原创 2024-06-02 05:00:00 · 1565 阅读 · 0 评论 -
AndroidStudio之设置为中文模式(二百一十七)
本篇目的:AndroidStudio之设置为中文模式Android Studio 是谷歌推出的一个官方的集成开发环境(IDE),用于Android应用程序的开发。它基于IntelliJ IDEA,是Android开发者的首选工具,提供了丰富的功能和强大的工具,使应用程序开发过程更加高效和便捷。Android Studio提供了高级代码编辑功能,包括代码自动完成、代码分析和重构工具,帮助开发者更快地编写代码。原创 2024-06-01 04:15:00 · 2672 阅读 · 0 评论 -
AndroidStudio之解决报错:Could not install Gradle distribution from:gradle-7.6-bin.zip(二百一十六)
本篇目的:AndroidStudio之解决报错:Could not install Gradle distribution from:gradle-7.6-bin.zip。原创 2024-06-01 02:15:00 · 2331 阅读 · 0 评论 -
Android13之解决:error: VNDK library: android.hardware.wifi.hostapd-V1-ndk ABI has INCOMPATIBLE(二百一十五)
本篇目的:Android13之解决:error: VNDK library: android.hardware.wifi.hostapd-V1-ndk’s ABI has INCOMPATIBLEAndroid的error: VNDK library: android.hardware.wifi.hostapd-V1-ndk’s ABI has INCOMPATIBLE报错问题是一个涉及到Android生态系统中Native Development Kit(NDK)兼容性的问题。原创 2024-05-31 02:30:00 · 1961 阅读 · 0 评论 -
Android14之编译指定目录输出(二百一十四)
本篇目的:Android14之编译指定目录输出Android源码编译指定目录输出的作用和好处Android源码编译指定目录输出,是指在进行Android源码编译时,可以指定编译生成的文件输出到指定的目录。这种做法具有很多作用和好处,下面将从几个方面进行详细解释。一、提高编译效率在进行Android源码编译时,如果没有指定输出目录,编译生成的文件将会默认存储在源码目录中。这样做会使得源码目录变得混乱,每次编译都需要重新生成文件,导致编译效率低下。原创 2024-05-31 01:00:00 · 818 阅读 · 0 评论 -
Android14之从硬盘创建swap内存(二百一十三)
本篇目的:Android14之从硬盘创建swap内存物理硬盘创建swap内存,实际上是指在硬盘上划分一块区域作为虚拟内存来使用,以扩展计算机的内存容量。Swap内存,也称为交换空间,是Linux等操作系统中的一种内存管理技术,用于在物理内存(RAM)不足时,将不常用的数据暂时存储到硬盘上,以便释放物理内存空间,提高系统的运行效率。创建swap内存的步骤如下:首先,我们需要确定swap内存的大小。一般来说,swap内存的大小应该根据实际需求和硬盘空间情况来决定。原创 2024-05-30 00:50:23 · 1388 阅读 · 0 评论 -
Android14之解决AAOS模拟器启动问题(二百一十二)
本篇目的:Android14之解决AAOS模拟器启动问题Android Automotive OS模拟器是一种强大的工具,它使开发者和测试人员能够在没有实际车辆的情况下设计和测试他们的应用程序。这个模拟器提供了一个与实际车载系统非常相似的界面和功能,使得开发过程更加高效和方便。Android Automotive OS是Google开发的一个专为车载环境设计的Android操作系统。它与传统的Android手机操作系统有所不同,因为它专门为汽车信息娱乐系统进行了优化。原创 2024-05-26 16:48:34 · 970 阅读 · 0 评论 -
Android14之Binder调试(二百一十一)
本篇目的:基于Android14源码,如何对Binder进行调试Binder,全称为Android Binder IPC(Inter-Process Communication),是Android系统中用于进程间通信的一种机制。它是一种基于C/S(客户端/服务器)模式的通信方式,主要由客户端、服务端和Binder驱动三个部分组成。Binder机制在Android系统中具有重要的意义,因为它使得不同的进程可以安全、高效地共享数据和资源,从而实现了应用程序之间的协作和通信。原创 2024-05-22 14:48:13 · 1625 阅读 · 0 评论 -
Android14之解决报错:format specifies type int but the argument has type unsigned long(二百一十)
本篇目的:Android14源码中,binder_transaction_data tr;结构体定义,使用sizeof(tr)报错,把解决方案分享给大家。在编程中,是一个编译器警告,通常出现在使用printf或其他格式化输出函数时,函数参数的类型与格式字符串中指定的类型不匹配。详细来说,int是整数类型,而是一个无符号长整型。在 C 语言中,printf函数要求格式字符串中的类型指示符必须与对应的参数类型相匹配。如果试图用printf打印一个类型的值,但格式字符串中使用的是%d(用于int。原创 2024-05-20 09:17:44 · 1698 阅读 · 0 评论 -
Android14之解决报错:libncurses.so.5与libtinfo.so.5缺少问题(二百零九)
本篇目的:Android14之解决报错:libncurses.so.5与libtinfo.so.5缺少问题在Linux系统中,和是与终端处理相关的动态链接库。以下是这两个库的作用介绍:是ncurses库的一个版本。ncurses是一个程序库,它提供了在类UNIX系统上构建文本用户界面(TUI)的功能。这个库继承自最初的curses库,并添加了新的功能。ncurses库用于在终端中创建窗口、屏幕定位、字符处理以及屏幕刷新等功能。这些功能对于开发如文本界面游戏、终端用户界面和屏幕绘图程序等应用至关重要。原创 2024-05-03 05:30:00 · 2921 阅读 · 0 评论 -
Android14之编译镜像命令总结(二百零八)
本篇目的:Android14之编译镜像命令总结在Linux平台,make是一个常用的构建自动化工具,它读取一个名为Makefile的文件,该文件中定义了一系列的任务和规则,make根据这些规则来执行命令,主要用于编译和构建软件。原创 2024-04-29 13:03:38 · 1312 阅读 · 0 评论 -
Android14之修改编译vendor.img(二百零七)
本篇目的:Android14之修改编译:带HIDL服务的vendor.imgAndroid的vendor.img是一个文件,它包含了Android操作系统中特定的硬件驱动程序、固件、配置文件和其他与硬件相关的组件。它是Android系统中的一个重要组成部分,用于确保系统的稳定性和兼容性。在Android系统中,vendor.img通常位于设备的/vendor分区中。这个分区是一个只读的分区,其中包含了特定于设备的二进制文件和配置文件。原创 2024-04-26 06:15:00 · 1958 阅读 · 0 评论