Unity运行时使用的程序集和Editor下是不一样的。同样的一行代码在MonoBehaviour下输出的结果和通过Editor的输出是不一样的。
点击“Play”按钮,Unity运行期间,上句的执行结果为:
Assembly.GetExecutingAssembly: Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
上句如果在Editor里执行,点击编辑栏,得到:
Unity运行时使用的程序集和Editor下是不一样的。同样的一行代码在MonoBehaviour下输出的结果和通过Editor的输出是不一样的。
点击“Play”按钮,Unity运行期间,上句的执行结果为:
Assembly.GetExecutingAssembly: Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
上句如果在Editor里执行,点击编辑栏,得到: