Android网络请求框架三、Volley

本文详细介绍了Volley网络库的使用方法,包括GET和POST请求、图片加载与缓存等功能。此外,还提供了如何自定义Request以实现JSON数据解析的例子。

Volley

既然在android2.2之后不建议使用Http Client,那么有没有一个库是android2.2及以下版本使用Http Client,而android2.3及以上版本使用HttpUrlConnection的呢,答案是肯定的,就是Volley,它是android开发团队在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架

Volley可以说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕

特点

  1. Volley的优势在于处理小文件的http请求;
  2. 在Volley中也是可以使用Okhttp作为传输层
  3. Volley在处理高分辨率的图像压缩上有很好的支持;
  4. NetworkImageView在GC的使用模式上更加保守,在请求清理上也更加积极,networkimageview仅仅依赖于强大的内存引用,并当一个新请求是来自ImageView或ImageView离开屏幕时 会清理掉所有的请求数据。

用法

  1. 创建一个RequestQueue对象。
  2. 创建一个Request对象。
  3. 将Request对象添加到RequestQueue里面。

下面一步一步来学习其用法

  • GET

 

 private void get(){
        RequestQueue queue= Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        String url="http://121.41.119.107/test/index.php";
        StringRequest request=new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                Log.d("TAG",response);
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {

}
        });
        queue.add(request);
    }

 

 

 

  • POST 
    通过指定请求方法为Request.Method.POST使其成为post请求,然后重新getParams方法设置请求参数。当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取POST参数

 

private void post() {
        RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        String url = "http://121.41.119.107/test/login.php";
        StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                Log.d("TAG", response);
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {

}
        }) {
            //重写getParams方法设置参数
            @Override
            protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
                Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
                params.put("user", "asas");
                params.put("pass", "12121");
                params.put("time", "1212121");
                return params;
            }
        };
        queue.add(request);
    }

 

 

  • 加载图片 
    加载图像的方法和前面类似,只不过不在是StringRequest而是ImageRequest。

 

 private void getImage() {
        RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png";
        //第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。
        //第五个参数就是ImageView里中的属性ScaleType
        //第六个参数用于指定图片的颜色属性
        ImageRequest request = new ImageRequest(url, new Response.Listener<Bitmap>() {
            @Override
            public void onResponse(Bitmap response) {
                ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv);
                iv.setImageBitmap(response);
            }
        }, 0, 0, ImageView.ScaleType.CENTER, Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() {

@Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {

}
        });
        queue.add(request);
    }

 

 

其实加载图片的功能还远远不止这些,使用ImageLoader可以实现对图片的缓存,还可以过滤重复链接,避免发送重复的请求 

ImageLoader的使用方法概括为以下几步 

1. 创建一个RequestQueue对象。 

2. 创建一个ImageLoader对象。 

3. 获取一个ImageListener对象。 

4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。

 

//继承ImageCache,使用LruCache实现缓存
    public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache {
        private LruCache<String, Bitmap> mCache;
        public BitmapCache() {
            int maxSize = 10 * 1024 * 1024;
            mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {
                @Override
                protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                    return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
                }
            };
        }
        @Override
        public Bitmap getBitmap(String url) {
            return mCache.get(url);
        }
        @Override
        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
            mCache.put(url, bitmap);
        }

}
    private void getImageByImageLoader() {
        ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png";
        ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() );
        // 第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件
        // 第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片
        // 第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片
        ImageLoader.ImageListener listener=ImageLoader.getImageListener(iv,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher);
        // 调用ImageLoader的get()方法来加载图片
        // 第一个参数就是图片的URL地址
        // 第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象
        // 如果想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度,即通过第三第四个参数指定
        loader.get(url,listener);
    }

 

 

最后,Volley提供了一种自定义ImageView来加载图片,其使用方法可概括为 

1. 创建一个RequestQueue对象。 

2. 创建一个ImageLoader对象。 

3. 在布局文件中添加一个NetworkImageView控件。 

4. 在代码中获取该控件的实例。 

5. 设置要加载的图片地址。

我们在布局中申明该控件

 

<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
        android:id="@+id/network_image_view"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        />

 

在程序中实现加载

public void networkImageView(){

        RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() );
        NetworkImageView niv= (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view);
        niv.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//设置加载中显示的图片
        niv.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//设置加载失败时显示的图片
        niv.setImageUrl("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png",  loader);//设置目标图片的URL地址
    }

 

  • 自定义Request

在实际应用中,往往需要将http请求与json进行集成,而Volley正恰恰支持这样的方式,不过需要我们自己自定义Request,这里我们使用google的Gson库进行集成。 

1. 继承Request类 

2. 重写parseNetworkResponse,实现json与实体类转换,由于实体类未定,所以采用泛型

下文用到的json字符串如下

{"name":"lizhangqu","age":16}

 

package cn.edu.zafu.http;

import com.android.volley.NetworkResponse;
import com.android.volley.ParseError;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.toolbox.HttpHeaderParser;
import com.google.gson.Gson;

import java.io.UnsupportedEncodingException;

/**
 * Created by lizhangqu on 2015/5/7.
 */
public class GsonRequest<T> extends Request<T> {

private final Response.Listener<T> mListener;

private Gson mGson;

private Class<T> mClass;

public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener,
                       Response.ErrorListener errorListener) {
        super(method, url, errorListener);
        mGson = new Gson();
        mClass = clazz;
        mListener = listener;
    }

public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener,
                       Response.ErrorListener errorListener) {
        this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener);
    }

@Override
    protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
        try {
            String jsonString = new String(response.data,
                    HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
            return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass),
                    HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            return Response.error(new ParseError(e));
        }
    }

@Override
    protected void deliverResponse(T response) {
        mListener.onResponse(response);
    }

}

 

编写测试实体类,两个字段一个name一个age

package cn.edu.zafu.http;

/**
 * Created by lizhangqu on 2015/5/7.
 */
public class Person {
    private String name;
    private int age;

public String getName() {
        return name;
    }

public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

public int getAge() {
        return age;
    }

public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

@Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

调用方法和StringRequest是一样的。如下所示

 private void json(){

        RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        String url = "http://121.41.119.107/test/index.php";
        GsonRequest<Person> request=new GsonRequest<Person>(url, Person.class, new Response.Listener<Person>() {
            @Override
            public void onResponse(Person response) {
                Log.d("TAG",response.toString());
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {

}
        });
        queue.add(request);
    }

以上代码参考了郭霖三篇Volley博客文章,分别为 

Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法 

Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片 

Android Volley完全解析(三),定制自己的Request

 --------------------------------------------分割线 --------------------------------------------

Volley的架构图(出自Google IO 2013)
 

 

从图中可以看出Volley工作是存在3个线程当中,其中

  • 蓝色部分为主线程:主要的工作是将请求按照优先级的顺序添加到cache的队列当中,当发出去的请求的得到相应的时候,在主线程将结果进行分发。
  • 绿色部分为cache线程:如果缓存命中,那么直接将cache中的数据进行解析,并传递给主线程,如果未命中,那么则交给NetworkDispatcher进行处理。
  • 黄色部分则为网络线程:与cache线程不同,cache只有一个线程在工作,而网络线程则可以有多个同时工作,进行网络请求,解析结果,写入cache,最终也是响应结果交给主线程。

因此Volley的请求是会被缓存的,volley有磁盘缓存,并且还有两级过期机制。

在使用volley的时候 , 发送了一个post请求 , 但有时候会触发两次提交 , 本身触发事件做了防多次点击处理 ,post请求网络不稳定的时候 , 会出现多次提交 。

出现这个问题是因为,在volley中当请求timeout时,会重新发送另外一个request,所以当你设置volley的timeout时间短于服务器设置的timeout时间,你的volley收不到任何response就会重新发送请求。你可以对request调用setRetryPolicy方法设置timeout时间和timeout出现时的处理策略(例如重发多少次)。

 

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