“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。
“野指针”的成因主要有两种:
(1)指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
(2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。参见7.5节。
别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。
用调试器跟踪示例7-5,发现指针p被free以后其地址仍然不变(非NULL),只是该地址对应的内存是垃圾,p成了“野指针”。如果此时不把p设置为NULL,会让人误以为p是个合法的指针。
如果程序比较长,我们有时记不住p所指的内存是否已经被释放,在继续使用p之前,通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。
见如下程序实例:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- char *p1 = NULL;
- printf("p1:%d, &p1:%d\n",p1,&p1);
- p1 = (char*)malloc(100); //为p1在堆区分配空间
- if(p1 == NULL) //若为空直接return出程序
- {
- return;
- }
- printf("p1:%d, &p1:%d\n",p1,&p1);
- if(p1 != NULL) //目的:释放p1
- {
- free(p1); //只释放了p1指向的堆区空间 并没有将指针p1置为空
- }
- printf("p1:%d, &p1:%d\n",p1,&p1);
- system("pause");
- return 0;
- }
程序运行结果为:
由结果看出,p1并不为0,也就是在释放p1时,仅仅释放的是p1指向的内存空间,并没有将指针p1指为空,此时p1就成了野指针!
避免策略--养成一个习惯:
1、在定义一个指针时初始化为NULL
2、释放指针指向的内存空间时,将指针重置为NULL
即修改后上述实例代码为:
(3)指针操作超越了变量的作用范围。
class A
{
public:
void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }
};
void Test(void)
{
A *p;
{
A a;
p = &a; // 注意 a 的生命期
}
p->Func(); // p是“野指针”
}
函数Test在执行语句p->Func()时,对象a已经消失,而p是指向a的,所以p就成了“野指针”。但奇怪的是我运行这个程序时居然没有出错,这可能与编译器有关。