[IOS 开发] GCD中 QUEUE 和 async/sync

本文详细解析了不同并发队列和线程同步技术的实现与区别,包括同步与异步队列的区别,以及如何在不同场景下选择合适的队列与同步方式。
同一个blockObject
SSViewController *firstVC = (SSViewController *)self.window.rootViewController;
    [firstVC gcdTestMethod:^{
        for (int i=1; i<5; i++)
        {
            NSString *isMain = [[NSThread currentThread] isMainThread]?@"YES":@"NO";
            NSLog(@"    1 ====% 2d  %@ Main:%@",i,[NSThread currentThread],isMain);
        }
    }];
    [firstVC gcdTestMethod:^{
        for (int i=1; i<5; i++)
        {
            NSString *isMain = [[NSThread currentThread] isMainThread]?@"YES":@"NO";
            NSLog(@"    2 ====% 2d  %@ Main:%@",i,[NSThread currentThread],isMain);
        }
    }];

这里给6个不同实现和不同的结果:

======================== 1 ============================
- (void)gcdTestMethod:(gcdBlockObject)oneGcdObject
{
    if (!_concurrentQ){
        _concurrentQ =
        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    }
    dispatch_async(_concurrentQ, oneGcdObject);
}



======================== 2 ============================
- (void)gcdTestMethod:(gcdBlockObject)oneGcdObject
{
    if (!_concurrentQ){
        _concurrentQ =
        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    }
    dispatch_sync(_concurrentQ, oneGcdObject);
}



======================== 3 ============================
- (void)gcdTestMethod:(gcdBlockObject)oneGcdObject
{
    if (!_concurrentQ){
        _concurrentQ =
//        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    }
    dispatch_async(_concurrentQ, oneGcdObject);
}



========================= 4 ===========================
- (void)gcdTestMethod:(gcdBlockObject)oneGcdObject
{
    if (!_concurrentQ){
        _concurrentQ =
//        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    }
    dispatch_sync(_concurrentQ, oneGcdObject);
}



========================= 5 ===========================
- (void)gcdTestMethod:(gcdBlockObject)oneGcdObject
{
//    if (!_concurrentQ){
        _concurrentQ =
        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//    }
    dispatch_sync(_concurrentQ, oneGcdObject);
}



========================= 6 ===========================
- (void)gcdTestMethod:(gcdBlockObject)oneGcdObject
{
//    if (!_concurrentQ){
        _concurrentQ =
//        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        dispatch_queue_create(oneQueueName, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//    }
    dispatch_async(_concurrentQ, oneGcdObject);
}


==================================================== 1和2对比:  DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 的queue 在使用sync时优先使用主线程(当前线程)
3和4对比:  DISPATCH_QUEUE_SERIAL  的queue 无论使用sync还是aync都将遵循FIFO,但使用sync时优先使用主线程(当前线程)
5和6对比: DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 看似创建不同的queue 但由于都是使用sync,实际上都交给了主线程(当前线程),但不是同一个queue;而DISPATCH_QUEUE_SERIAL 看似没有遵循FIFO,实际是完全在两个不同的线程中执行的,这是由于的确创建了两个不同的queue。
多源数据接入 支持校园各业务系统数据接入:包括教务系统(学生成绩、课程信息)、学工系统(奖惩记录、资助信息)、后勤系统(宿舍分配、能耗数据)、图书馆系统(借阅记录、馆藏信息)、一卡通系统(消费数据、门禁记录)等。 接入方式:提供数据库直连(MySQL、SQL Server)、文件导入(CSV、Excel、JSON)、API 接口调用等多种方式,支持实时同步与定时批量同步。 数据标准化与治理 建立校园数据标准体系:统一数据格式(如日期格式、学号编码规则)、定义核心数据元(如 “学生” 包含学号、姓名、专业等必选字段)、规范代码集(如性别代码 “1 - 男,2 - 女”)。 数据清洗:自动检测并处理缺失值、重复值、异常值(如成绩 > 100 分),通过规则引擎实现数据校验(如 “学生年龄需在 16-30 岁之间”)。 元数据管理:记录数据来源、格式、更新频率、负责人等信息,生成数据血缘图谱,追踪数据从产生到应用的全生命周期。 二、数据共享与交换核心功能 分布式数据存储 基于 Hadoop HDFS 实现海量数据存储:结构化数据(成绩、消费记录)存入 HBase,非结构化数据(文档、图片、视频)直接存储于 HDFS,日志类数据通过 Flume 采集至 HDFS。 支持数据分片与副本机制,确保数据高可用(默认 3 副本存储),满足校园 PB 级数据存储需求。 数据交换引擎 构建点对点数据交换通道:各部门系统可通过交换引擎向平台上传数据或申请获取授权数据,支持同步 / 异步交换模式。 交换流程管理:定义数据交换规则(如 “学工系统每日向平台同步新增学生信息”),记录交换日志(成功 / 失败状态、数据量),失败时自动重试。 数据脱敏:对敏感数据(如身份证号、银行卡号)在交换过程中进行脱敏处理(如显示 “110********5678”),兼顾共享与隐私保护。
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