如何以Root方式运行Xcode

在从Windows转向OSX并使用Xcode后,作者分享了如何在OSX上以Root权限运行Xcode来操作设备文件。通过使用`open`系统调用,并在Terminal中以sudo启动Xcode.app内的MacOS目录下的Xcode执行文件,可以实现root模式启动Xcode。

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粗略算一下,在第一次接触OSX的时候,我接触Windows已经有14年,刚开始用OSX和Xcode各种不习惯,但是用Xcode写了一星期的代码,我却有一种想把Windows和VS扔了的感觉(真的用着很舒服!)。


最近写Cocoa,需要对磁盘等设备文件进行操作,当然首先我想到的是Windows中的CreateFile这个API,在查询一些资料以后发现,OSX是基于BSD SYSTEM后代,那么我们只需要使用int open(const char *pathname, int oflag, ... );

 m_fp = open("/dev/disk0s1", O_RDWR);
    if (m_fp == -1)
    {
        NSLog(@"error : %i",errno);
    }
    else
    {
        NSLog(@"Open device or file success!\n");
    }
当然,返回了-1,我查看errno = 13 (权限不够),当然第一次玩UNIX这类的系统我挺没辙的,心想找找类似于管理员权限运行的选项,并没有,后来我发现了以下方法(以Root权限运行):

打开 Terminal  输入:

sudo /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode  

再键入你的 Password后,root模式启动Xcode成功。


至于sudo后面的路径而言,在OSX下的Applications文件夹下的所有程式其实都是一个Package Contents,我们打开Package Contents以后发现,里面是一个目录,类似于Windows的程式风格,在MacOS下有个同名的exec文件,才是类似于Windows的.exe的主程式文件,我们需要root执行的也就是它了。



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