摄影入门基础:快门,光圈,感光度

一、快门

1.安全快门时间为焦距的倒数

常规题材:

人文题材 新闻报道1/125

行人 跑动的小孩 1/500

2.记录飞机子弹撞击等高速抓拍需要超高速快门

快门速度1/2000 场景光线强

体育运动,奔跑的动物,水花飞溅,飞鸟需要快门速度 1/1000

3.低速快门

曝光的时间比较长,画面中运动的主题会留下运行的轨迹,会变得模糊,同时画面亮度会被提高

1.拍摄追焦效果,主体清晰,背景虚化模糊

2.拍摄雨丝,画面更有动感 1/15 1/60

3.瀑布水流拉丝效果 小溪河拍出水面雾化效烟花,果,仙境一般 5s-10s

三脚架 减光圈 光圈F/22

TV/S 快门优先 满足日常风光 运动摄影

练习高速快门,低速快门

二、光圈

数值小光圈大画面亮,数值大光圈小画面暗

光圈越大,图片虚化效果越明显

光圈:F/2.8 需要人像 静物 主体突出 背景需要虚化

1.2 1.4 1.8跑焦

光圈:F/5.6 人文纪实 突出主体 保留一定的背景层次

光圈:F/11 风光产品 商业人像 全局清晰

实战过程中 真正决定用什么光圈数值 关键指标

1.虚化背景 F/2.8

2.保留一定背景 F5.6

3.保留全局F/11

总结:

大光圈:适合突出主体

小光圈:适合表现大环境

画质:最佳画质光圈,一般在最大光圈缩小2-3个档位

AV/A 光圈优先 满足日常人像/静物

三、感光度

曝光三要素

光圈(F):控制进光量的装置

快门(1/x):接收光线的时间

感光度(ISO):感光器件对光线的敏感度

感光度越高,图片画质越差

最核心判断标准 80%按这3个数值 参考

1.环境亮度足够 太阳天 室内光线充裕 ISO:100

2.环境亮度一般 阴天 树荫 室内光线一般 ISO:200--320

3.环境亮度 较弱 清晨 傍晚 夜景 室内 ISO:640-800

一、偶尔遇到 太暗的环境 补光 闪光灯 常亮灯 拍好比拍到重要

二、偶尔遇到 太暗的环境 取舍 提高感光度 取舍 亮 拍到比拍好重要

在电子设计自动化(EDA)领域,Verilog HDL 是一种重要的硬件描述语言,广泛应用于数字系统的设计,尤其是在嵌入式系统、FPGA 设计以及数字电路教学中。本文将探讨如何利用 Verilog HDL 实现一个 16×16 点阵字符显示功能。16×16 点阵显示器由 16 行和 16 列的像素组成,共需 256 个二进制位来控制每个像素的亮灭,常用于简单字符或图形显示。 要实现这一功能,首先需要掌握基本的逻辑门(如与门、或门、非门、与非门、或非门等)和组合逻辑电路,以及寄存器和计数器等时序逻辑电路。设计的核心是构建一个模块,该模块接收字符输入(如 ASCII 码),将其转换为 16×16 的二进制位流,进而驱动点阵的 LED 灯。具体而言,该模块包含以下部分:一是输入接口,通常为 8 位的 ASCII 码输入,用于指定要显示的字符;二是内部存储,用于存储字符对应的 16×16 点阵数据,可采用寄存器或分布式 RAM 实现;三是行列驱动逻辑,将点阵数据转换为驱动 LED 矩阵的信号,包含 16 个行输出线和 16 个列使能信号,按特定顺序选通点亮对应 LED;四是时序控制,通过计数器逐行扫描,按顺序控制每行点亮;五是复用逻辑(可选),若点阵支持多颜色或亮度等级,则需额外逻辑控制像素状态。 设计过程中,需用 Verilog 代码描述上述逻辑,并借助仿真工具验证功能,确保能正确将输入字符转换为点阵显示。之后将设计综合到目标 FPGA 架构,通过配置 FPGA 实现硬件功能。实际项目中,“led_lattice”文件可能包含 Verilog 源代码、测试平台文件、配置文件及仿真结果。其中,测试平台用于模拟输入、检查输出,验证设计正确性。掌握 Verilog HDL 实现 16×16 点阵字符显示,涉及硬件描述语言基础、数字逻辑设计、字符编码和 FPGA 编程等多方面知识,是学习
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