USB上拉下拉问题

1.USB作为主设备的时候  D+,D-各接一个15Kohm的下拉电阻。

2.当作为从设备的时候,D+和D-接上拉电阻表示不同的传输速率;在D+上加1.5Kohm的电阻时表示高速,可以达到12Mbps,在D-上面加1.5Kohm的时候传输速率仅为1.5Mbps

3.主USB自动识别从设备为高速还是低速就靠上拉电阻在D+还是D-上区别,电阻阻值的不规范会影响usb自动识别分配资源,出现不能发现硬件或使用到一般硬件发现失败等现象,所以不要随便上下拉电阻,先规范USB的硬件接口电路。

更多软件/硬件/单片机交流请加群:740600942

 

 

 

 

 

 

 

 

 


<think>嗯,用户问的是MiniSTM32哪个引脚有上拉电阻。我需要先确定MiniSTM32的具体型号,因为不同的STM32型号可能有不同的引脚配置。比如常见的MiniSTM32开发板可能基于STM32F103系列,比如STM32F103RCT6。不过,用户没有明确说明具体型号,所以可能需要做一些假设,或者提醒用户确认型号。 首先,STM32的IO引脚通常可以通过软件配置内部上拉下拉电阻,这个功能在GPIO寄存器中设置。大部分GPIO都支持可配置的上拉/下拉,但有些特殊引脚可能不支持,比如某些电源或晶振引脚。因此,通常来说,用户可以在大多数GPIO上启用内部上拉电阻,但需要查阅具体的数据手册确认。 但用户的问题可能是指开发板上是否有外部上拉电阻硬件设计,比如某些特定的引脚(如I2C的SCL/SDA)可能默认接了上拉电阻。例如,I2C总线通常需要外部上拉,但有些开发板可能已经集成,比如连接在PB6和PB7的I2C1,可能已经有4.7K的上拉电阻。 需要区分内部可配置的上拉和外部硬件上拉。用户的问题可能是指后者,即哪些引脚在板上已经焊接了上拉电阻。这时候需要参考MiniSTM32开发板的原理图或者硬件手册。例如,常见的MiniSTM32开发板可能对某些接口如USB、复位按钮、按键、LED等使用上拉下拉电阻。例如,按键可能接在某个GPIO并通过上拉电阻保持高电平,按下时接地变成低电平。 比如,用户提到的按键可能接在PA0,并且有外部上拉电阻。或者,如果开发板上的I2C接口已经集成了上拉电阻,那么对应的SCL和SDA引脚(如PB6和PB7)可能有外部上拉。此外,SPI的NSS引脚有时也会使用上拉电阻。 不过,如果没有具体的开发板资料,可能需要给出一般性的指导,建议用户检查原理图或数据手册。另外,提醒用户STM32的大部分GPIO可以软件配置内部上拉,但硬件设计上的外部上拉可能存在于特定功能的引脚。 因此,回答需要分两部分:一是说明STM32芯片内部的上拉配置能力,二是开发板上可能有的外部上拉电阻的位置,同时建议用户查阅相关资料确认。</think>关于MiniSTM32开发板的引脚上拉电阻配置,需分两部分说明: 1. 芯片级配置(STM32F103系列) - 所有GPIO引脚均可通过软件配置内部上拉电阻 - 在库函数开发中,使用以下配置模式: ```c GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 上拉输入模式 ``` - 需注意的特殊引脚: • NRST(复位引脚):内置40KΩ下拉电阻 • BOOT0引脚:建议外部增加10KΩ下拉电阻 • 晶振引脚(OSC_IN/OSC_OUT):禁止使能内部上拉 2. 开发板级硬件设计(以常见MiniSTM32为例) 以下为典型外部上拉电阻位置: | 引脚 | 功能 | 阻值 | 作用 | |--------|-------------|--------|-----------------------| | PA0 | 按键KEY_UP | 10KΩ | 按键检测上拉 | | PB6/7 | I2C1_SCL/SDA| 4.7KΩ | I2C总线标准上拉 | | PA11/12| USB_D+/D- | 1.5KΩ | USB信号线上拉 | | PA8 | LED指示灯 | 470Ω | 限流电阻(非上拉) | 建议操作步骤: 1. 确认具体型号:查看PCB丝印确认主控型号(如STM32F103RCT6) 2. 查阅原理图:在开发板资料中找到"原理图.pdf" 3. 使用万用表测量:断电状态下测量引脚对地阻值 4. 注意复用功能:当使用I2C/CAN等外设时,必须使能对应上拉 注:部分MiniSTM32板载的JTAG/SWD接口(PA13-PA15)会设计弱下拉电阻,用于防止程序未运行时引脚悬空。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值