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子燕若水
子燕若水
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AccuFace 在 iClone/Character Creator 导出 ARKit 52
并写入文本文件,可采用「iClone → FBX(ARKit 52 命名) → Blender → Python 脚本 → JSON/CSV」这一条相对稳妥的管线。保存表情配置后,AccuFace 捕捉到的曲线会直接写入这些 ARKit 名称的 Slider。,软件会自动把 60 组 Slider 匹配到 Apple 的 52 组名称(JawOpen、EyeBlink_L…如角色最初就由 CC4 创建,ExPlus 表情库本身已含 ARKit 对应滑杆,通常无需手动映射。思路与上面完全一致,只是调用。原创 2025-06-26 10:53:11 · 1301 阅读 · 0 评论 -
iClone 中创建的面部动画导入 Daz 3D
以下是如何将 iClone 中创建的面部动画导入 Daz 3D 的简要指南。简而言之,您可以通过 FBX(使用 3DXchange 或 Character Creator 的导出工具)导出 iClone 面部动画,然后将其导入 Daz Studio 并将变形或骨骼重新映射到 Genesis 角色上。其他流程包括使用 MotionBuilder 或带有 Diffeomorphic 附加组件的 Blender 作为中间步骤。原创 2025-06-25 23:17:08 · 1269 阅读 · 0 评论 -
如何在iClone中使用Curve Editor精细调整PuppetClip
这篇博客将指导你如何在iClone中采样动作,以便在Curve Editor中进行编辑。Sample All Parts-Optimized(优化采样所有部分):这个选项会对所有动作部分进行采样,并优化关键帧数量,以保持动画质量的同时减少文件大小。Sample All Parts-Per Frame(逐帧采样所有部分):这个选项会在每一帧创建关键帧,适用于需要精确控制的复杂动画。Sample Selected Parts(采样选定部分):如果你只需要对动作中的特定部分进行采样,可以选择这个选项。原创 2024-05-23 21:55:29 · 424 阅读 · 0 评论 -
iclone acculips Viseme Dictionary
AccuLips 技术是基于幕后的视音节字典的。除了可以添加自定义词汇和视音节之外,如果您作为团队共同合作 iClone 项目,您也可以共享该字典给其他人。该词典实际上是一个单词文件,其中定义了词汇及其相应的面部发音。如果您熟悉音韵学,可以手动编辑该词典。您可以在偏好设置面板中找到导出、导入、查找或检索默认字典的用户界面。使用视位词典(v7.9 的新增功能)原创 2024-05-23 00:02:56 · 400 阅读 · 0 评论 -
iclone acculips Visemes (Adding Visemes to Dictionary)
AccuLips 在后台有一个字典,用于将语音映射和转换为文本。不用说,一些现有的英语词典仍然可能从词典中丢失,并导致相应的视位误用。您可以手动将这些单词及其正确自定义的视位添加到词典中。将视位添加到词典(v7.9 的新增功能)将自定义视位添加到词典中。将未知单词添加到词典中。原创 2024-05-23 00:00:57 · 724 阅读 · 0 评论
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