哨兵在链表中的使用

本文探讨了哨兵节点在链表操作中的应用,解释了如何通过使用哨兵简化链表插入操作,特别是在处理空链表和有序链表时的优势。通过示例代码,阐述了哨兵如何避免空指针判断,减少条件判断带来的开销,并提到了哨兵在数组搜索中的类似应用。

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      首先我想写这篇文章的原因是我用google搜索,但是没有找到很多有关哨兵在链表中的使用,如果有的话,也只是轻描淡写的写了写代码,没有明确说明使用哨兵的好处,这篇文章说明了用哨兵实现有序和无序链表的好处。

首先定义一个节点的结构.

struct Node {
    int value;
    Node* next;
    Node() : value(0), next(0) {}
    Node(int v, Node* n) : value(v), next(n) {}
};

     通常我们写链表插入函数的时候,要分两种情况:

     (1)链表头为空 

     (2)链表头不为空

     如果为空的话,函数就需要改变Head指向的节点,因此,如果insert函数如果有head参数的数的话,那就得必须是head的引用(Node* &head)或指向head的指针(Node** head),这样才能

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