Snail—UI学习之数字输入控件UIStepper

本文详细介绍了在iOS开发中使用Swift语言进行视图加载和控件创建的过程,包括如何使用视图控制器方法和属性来实现基本的界面布局。
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
	// Do any additional setup after loading the view.
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self createStepper];
    [self createLabel];
}

- (void)createLabel{
    
    _label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 70, 50, 50)];
    _label.text = @"10";
    _label.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    _label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    
    [self.view addSubview:_label];
}

- (void)createStepper{
    
    //stepper 不受宽、高的影响、是固定的
    UIStepper * stepper = [[UIStepper alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 100, 100)];
    
    //设置最小值
    stepper.minimumValue = 10;
    //最大值
    stepper.maximumValue = MAXFLOAT;
    //设置每次增加的单位大小
    stepper.stepValue = 10;
    
    //长按速度加快
    stepper.continuous = YES;
    //加到最大变成最小值  减到最小值变成最大值
    stepper.autorepeat = YES;
    stepper.wraps = YES;
    
    //添加点击事件 UIControlEventTouchValueChanged
    [stepper addTarget:self action:@selector(changed:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
    
    
    [self.view addSubview:stepper];
}




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