<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gether的博园]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u010049692]]></copyright><item><title><![CDATA[【Android开发】之Fragment与Acitvity通信]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38979607</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38979607</guid><author>u010049692</author><pubDate>Mon, 01 Sep 2014 14:15:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[上一篇我们讲到与Fragment有关的常用函数，既然Fragment被称为是“小Activity”，现在我们来讲一下Fragment如何与Acitivity通信。如果上一篇还有不懂得，可以再看一下。传送门。

 
　　Fragment与Activity通信的方式如下：
　　一、通过初始化函数提供

　　　　1.在动态添加Fragment的过程中，我们在Activity中通过Fragme]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android开发】之Fragment重要函数讲解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38944867</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38944867</guid><author>u010049692</author><pubDate>Sat, 30 Aug 2014 16:05:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[上一节我们讲到了Fragment的生命周期（都是基于android.support.v4.app包下的Fragment），学习之后相信大家对它的生命周期有了很深入的了解了，如果还有不懂得，可以再看一下，传送门。现在我们来讲一下有关Fragment的常用函数。

 
　　一、Fragment对象

　　　　1.void setArguments(Bundle args);　　这个函数为Fr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android开发】之Fragment生命周期]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38926561</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38926561</guid><author>u010049692</author><pubDate>Fri, 29 Aug 2014 15:50:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[上一篇博客我们讲到了，Fragment的基本使用，相信大家都已经了解怎么去使用了。如果还有不懂得同学可以去看一下，传送门。现在我们来讲解一下Fragment的生命周期。

 
　　一、Fragment的事务

　　　　再讲Fragment的生命周期之前，一定要讲一下FragmentTransaction也就是fragment的事务，这对我们理解生命周期有很重要的作用。

　　　　那么]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android开发】之Fragment开发1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38919531</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38919531</guid><author>u010049692</author><pubDate>Fri, 29 Aug 2014 09:03:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[一直知道Fragment很强大，但是一直都没有去学习，现在有些空闲的时间，所以就去学习了一下Fragment的简单入门。我也会把自己的学习过程写下来，如果有什么不足的地方希望大牛指正，共同进步！

 
　　一、Fragment简介

　　　　1.Fragment作为Activity界面的一部分组成出现；

　　　　2.可以在一个Activity中同时出现多个Fragment，并且，一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android开发】之MediaPlayer的错误分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38867449</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38867449</guid><author>u010049692</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2014 11:20:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在做媒体播放器，使用了Android自带的MediaPlayer，经常性会碰到MediaPlayer报错的情况，找过网上的，感觉总结的不是很好或者比较散。下面，我来总结一下使用MediaPlayer经常会出现的错误。如果有比较了解的，也可以在下面评论探讨一下。

 
　　一、Mediaplayer简介

　　　　Mediaplayer可以用来控制音频或者视频文件、流的播放。（Medi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Andorid开发框架学习】之Mina开发之服务器开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38864541</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38864541</guid><author>u010049692</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2014 08:14:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[下午那篇博客我们讲到了Mina的客户端的开发，如果还有没看过的同学可以看一下，我是传送门。现在，我们来学习一下，Mina的服务器的开发。
 
　　一、首先看一下，我的服务器的代码图片：
　　　　　  服务器代码我是在MyEclipse下写的。
 
 
　　　二、服务器的整体思路：（同客户端差不多）





首先，产生一个socket接收对象（SocketAcceptor）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Andorid开发框架学习】之Mina开发之客户端开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38847129</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38847129</guid><author>u010049692</author><pubDate>Tue, 26 Aug 2014 14:29:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天我们讲到了Mina的基本知识点。如果还有不懂得同学可以看一下我昨天的博客。http://www.cnblogs.com/getherBlog/p/3934927.html今天我着重来讲一下基于Mina的客户端的开发（代码均在最后链接地址中，欢迎下载）。

 

　　　一、首先看一下，我的客户端的代码图片：

　　　　　　　客户端代码我是在Eclipse下写的。

 

　　]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Andorid开发框架学习】之Mina开发之Mina简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38820321</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38820321</guid><author>u010049692</author><pubDate>Mon, 25 Aug 2014 14:41:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[上次说到M今天我将介绍 Apache MINA的基本概念和 API，包括 I/O服务、I/O 会话、I/O 过滤器和 I/O 处理器。

 

　　一、MINA的简介

　　　　Apache MINA是一个网络应用程序框架，用来帮助用户简单地开发高性能和高可靠性的网络应用程序。它提供了一个通过Java NIO在不同的传输例如TCP/IP和UDP/IP上抽象的事件驱动的异步API。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android性能测试工具之APT]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38776095</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38776095</guid><author>u010049692</author><pubDate>Sat, 23 Aug 2014 09:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.APT工具简介：
 
　　　　　APT是一个eclipse插件，可以实时监控Android手机上多个应用的CPU、内存数据曲线，并保存数据；另外还支持自动获取内存快照、PMAP文件分析等，方便开发人员自测或者测试人员完成性能测试，快速发现产品问题。项目地址：https://code.youkuaiyun.com/Tencent/apt
 
 
　　2.APT的功能



支持多进程的CP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【IT公司笔试面试】75道逻辑推理题及答案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38708573</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38708573</guid><author>u010049692</author><pubDate>Wed, 20 Aug 2014 16:47:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[【1】假设有一个池塘，里面有无穷多的水。现有2个空水壶，容积分别为5升和6升。问题是如何只用这2个水壶从池塘里取得3升的水。

由满6向空5倒，剩1升，把这1升倒5里，然后6剩满，倒5里面，由于5里面有1升水，因此6只能向5倒4升水，然后将6剩余的2升，倒入空的5里面，再灌满6向5里倒3升，剩余3升。

 

【2】周雯的妈妈是豫林水泥厂的化验员。一天，周雯来到化验室做作业。做完后想出]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Andorid开发框架学习】之Volley入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38705647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38705647</guid><author>u010049692</author><pubDate>Wed, 20 Aug 2014 14:19:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[Volley是Android平台上的网络通信库，能使网络通信更快，更简单，更健壮。Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景。Vo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用keytool生成ssl密钥文件keystore和truststore]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38686659</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38686659</guid><author>u010049692</author><pubDate>Tue, 19 Aug 2014 19:29:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在做Mina的开发，之中存在数据]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Eclipse  常见问题【一】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38681391</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38681391</guid><author>u010049692</author><pubDate>Tue, 19 Aug 2014 14:33:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[有些同学可能会和我有一样的困扰，每次想要更改字体大小、背景颜色等，都需要百度一下才知道怎么去做。。。不知道有没有这种情况的孩子，反正我经常遇到，老是记不住，今天写下来，顺带自己忘记的时候可以查看一下。
1.Eclipse字体更改：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[随便说一点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38680895</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010049692/article/details/38680895</guid><author>u010049692</author><pubDate>Tue, 19 Aug 2014 14:13:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间过得好快，转眼就要dasan]]></description><category></category></item></channel></rss>