Android屏幕单位dp,px,sp,pt等

参考:https://zhidao.baidu.com/question/630165644892617124.html

           https://blog.youkuaiyun.com/u010577768/article/details/102802750

1.设备密度的计算
设备英寸是指,设备屏幕对角线英寸数。

设备密度 = 设备长(宽)分辨率 / 设备长(宽)英寸 = 每英寸的像素数

根据设备分辨率,可以计算出设备【宽高比】,然后根据 设备英寸,算出设备【宽度英寸】数。

然后设备 【宽度分辨率 / 设备宽度英寸 = 每英寸像素数】  也就是设备密度。

2.res目录的密度 (固定值)
默认drawable(文件夹名后不跟分辨率)----->160
ldpi   -----> 120 px     
mdpi   -----> 160 px

hdpi   -----> 240 px
xhdpi  -----> 320 px

xxhdpi -----> 480 px
xxxhdpi-----> 640 px


3. 1dp = 多少px
public class DisplayMetrics {
    public static final int DENSITY_MEDIUM = 160;
    public static final int DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM;
    
    density =  DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
    
}

设备屏幕密度/res资源默认密度(160 dpi)

比如:
    设备密度 = 240dpi  那么 1dp = 240/160 = 1.5px
 

DP: 长度单位(设备独立像素)。在android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素).

dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换.

总结:

1.Android中,使用dp即可。

2.Android设计师设计图片的尺寸是以dp为单位。当我们把图片给一个view显示的时候,需要把view的dp值设置成和图片一致。

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