Cocos2dx 计算随机数。

本文深入探讨了一个用于生成闭区间内随机数的算法,包括其核心逻辑、实现细节以及性能考量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

int ToolFunc::calcRandom(int starNum, int endNum)
{
	int result = 0;
	static int count = 0;
	struct timeval now;
	if(starNum >= endNum)
		return 0;
	gettimeofday(&now, NULL);
	srand(now.tv_usec + count);
	count += 1;
	result = starNum + rand() % (endNum - starNum + 1);
	return result;
}

这个是一个闭区间。
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