使用JetBrains Rider EAP开发和调试 Unity

本文介绍了如何使用JetBrains Rider EAP进行Unity开发和调试。首先,通过Rider编辑器内置插件或手动安装支持Unity的插件。然后,在Unity编辑器的外部脚本编辑器设置中选择Rider。最后,通过Rider的“Attach to local process”功能连接到Unity进程进行调试。尽管Rider缺少Codelens功能,但它仍是一个强大的跨平台.NET IDE。

孙广东  2017.3.4

http://blog.youkuaiyun.com/u010019717


可以调试Unity 的工具现在可是够多的

  • Visual Studio 全系列
  • Visual Studio Code
  • Xamarin Studio
  • Mono Develop
  • 今天的 Rider


使用JetBrains Rider EAP开发和调试 Unity

 https://www.jetbrains.com/rider/

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