IOS开发(102)之GCD与block结合应用

本文介绍如何结合GCD和Block实现并发操作,通过修改SlowWorker项目,将原本串行的任务改为并行处理,显著提高了程序运行效率。

1 前言

前两章我们介绍了GCD和Block,这次我们将二者结合到一起,看看他们之间合体之后到底会发挥多大的效果0 0,让我们拭目以待!

2 详述

还记得之前的那个SlowWorker项目吗?翻出来找到他,现在我们开始修改它。从而让我们的项目运行时间缩短处理时间,使之前无需同时进行的两个方法,并发进行,提高效率,废话少说,上代码。

在原来的基础上我们添加了一个进度条UIActivityIndicatorView,用于提高用户体验:


设置Hides When Stopped:


ZYViewController.m:

//
//  ZYViewController.m
//  SlowWorker
//
//  Created by zhangyuc on 13-6-7.
//  Copyright (c) 2013年 zhangyuc. All rights reserved.
//

#import "ZYViewController.h"

@interface ZYViewController ()

@end

@implementation ZYViewController

@synthesize startButton,resultsTextView;
@synthesize spinner;

-(NSString *)fechSomethingFromServer{
    //让线程休眠1秒
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];
    return @"Hi there";
}

-(NSString *)processData:(NSString *)data{
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];
    //大写转换
    return [data uppercaseString];
}

-(NSString *)caculateFirstResult:(NSString *)data{
    [NSThread sleepForTimeInterval:3];
    //获得长度
    return [NSString stringWithFormat:@"Number of chars:%d",[data length]];
}

-(NSString *)caculateSenondResult:(NSString *)data{
    [NSThread sleepForTimeInterval:4];
    //将“E”替换成“e”
    return [data stringByReplacingOccurrencesOfString:@"E" withString:@"e"];
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
	// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void)dealloc {
    [startButton release];
    [resultsTextView release];
    [spinner release];
    [super dealloc];
}
- (IBAction)doWorking:(id)sender {
    
    startButton.enabled = NO;
    startButton.alpha = 0.5;
    [spinner startAnimating];
    
    //获得当前时间
    NSDate* startTime = [NSDate date];
    /**
     *dispatch_async:
     *我们将代码包装在一个程序块中并将它传递给一个名为dispatch_async的GCD函数。
     *第一个参数:一个GCD队列
     *第二个参数:为分配给这个队列的程序块
     *dispatch_get_global_queue:
     *抓取一个已经存在并始终可用的全局队列。
     *第一个参数:制定了不同的优先级,比如DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH或者DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW,传0相当于传入DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,实际获取一个不同的全局队列,系统将对该队列分配不同的优先级。
     *第二个参数 这个值保留以供将来使用。应该总是使用0。
     */
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        NSString* fetchedData = [self fechSomethingFromServer];
        NSString* processedData = [self processData:fetchedData];
        //由于这两个变量是动态的所以要用__block修饰
        __block NSString* firstResult;
        __block NSString* secondResult;
        /**
         *分派组。将在一个组的上下文中通过dispatch_group_async()函数异步分派的所有程序块设置为松散的,以尽可能快地执行,如果可能,将他们分发给多个线程同时执行。
         */
        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            firstResult = [self caculateFirstResult:processedData];
        });
        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            secondResult = [self caculateSenondResult:processedData];
        });
        /**
         *也可以使用dispatch_group_notify()指定一个额外的程序块,该程序块将在组中的所有程序块运行完成时执行。
         */
        dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
             NSString* resultsSummary = [NSString stringWithFormat:@"First:[%@]\nSecond:[%@]",firstResult,secondResult];
            /**
             *从后台联系到的任何GUI对象是不可能的,所以需要调用另一个分派函数,将工作回到主线程!再次调用传入dispatch_get_main_queue()函数返回的队列,该函数总是提供用于主线程上的特殊队列,并准备执行需要使用主线程的模块。
             */
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                startButton.enabled = YES;
                startButton.alpha = 1;
                [spinner stopAnimating];
                //为resultsTextView的text属性赋值
                resultsTextView.text = resultsSummary;
            });
        });
        NSDate* endTime = [NSDate date];
        //获得时间差单位 s
        NSLog(@"Completed in %f seconds",[endTime timeIntervalSinceDate:startTime]);
    });
}
@end


运行结果:


点击按钮


最后


控制台:

2013-06-07 19:28:15.580 SlowWorker[2382:61b] Completed in 3.002340 seconds


从控制台我们也可以看出时间比原来的10s大大缩短了。


3 结语

以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

Demo下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/u010013695/5540907

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差方差,增强整体预测的稳定性准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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