运行平台: win7 x64
使用工具: visual studio 2017 社区版 https://www.visualstudio.com
CMake 3.11.2 https://cmake.org
freeglut3.0.0 http://sourceforge.net/projects/freeglut/
1. vs创建一个c++控制台程序
2. 将freeglut3.0.0解压到上一步创建的工程下
3. CMake构建生成freeglut库
打开CMake
导入freeglut源文件目录和想要导出的vs工程目录,点击左下角配置,弹框选择当前vs版本,再点击生成,如上报红可忽略,到此freeglut的vs工程构建完成。(注意:配置平台需要和创建的工程平台一致,我的都是vs2017 x64)
4. 在自己创建的c++控制台工程中,引入freeglut工程。
打开工程,解决方案平台按自己选择,我这里是x64。
解决方案添加需要使用到的freeglut以及freeglut引用到的ZERO_CHECK工程。
自己工程添加对freeglut的引用
配置属性,包含头文件
添加附加库的包含【freeglutd.lib】
动态链接库拷贝到输出目录【freeglutd.dll】(建议: 能通过配置环境解决的尽量不要手动拷贝)
5. test 绘制一个200像素的白色正四边形
// FunOpenGL.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "glut.h"
void test(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-1.0f, -1.0f, 1.0f, 1.0f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(200, 200);
glutCreateWindow("Test OpenGL");
glutDisplayFunc(&test);
glutMainLoop();
return 0;
}
效果: