
GDI+
文章平均质量分 74
风狼梦
这个作者很懒,什么都没留下…
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GDI+开发教程 六 图像介绍及处理
BMP 图像文件格式是 Microsoft 为其 Windows 环境设置的标准图像格式。一个Windows 的 BMP 位图实际上是一些和显示像素相对应的位阵列,它有两种类型:一种称之为 GDI 位图,另一种是 DIB 位图(Device-Independent Bitmap)。GDI 位图包含了一种和Windows 的 GDI 模块有关的 Windows 数据结构,该数据结构是与设备有关的,故此位图又称为 DDB 位图(Device-Dependent Bitmap)。原创 2023-08-25 00:08:17 · 651 阅读 · 1 评论 -
GDI+开发教程 五 绘制线条及文本
最主要的是采用矩阵变换。矩阵类Matrix,Invert(转置)、Multiply(矩阵相乘)、Rotate(旋转)等平移 TranslateTransform比例 ScaleTransform旋转 RotateTransform。原创 2023-08-20 23:59:12 · 306 阅读 · 0 评论 -
GDI+开发教程 学习记录四 画刷
SolidBrush 类定义纯色 Brush 对象。原创 2023-08-16 23:59:45 · 131 阅读 · 0 评论 -
GDI+ 三画笔
DashStyleSolid(实线)、DashStyleDash(虚线)、DashStyleDot(点线)、DashStyleDashDot(点划线)、使用SetStartCap 和 SetEndCap 方法来设置一条直线的起始端和终止端的样式。SetLineJoin 方法可以指定连接的线是斜接 (与尖角) 、斜角、圆角还是剪裁联接。DashCap 枚举的元素,指定虚线中短划线的开始和结束顶帽。效果如图: —— - —— - —— - —— -LineCap 枚举的元素,该元素指定行的结束上限。原创 2023-08-15 23:41:46 · 149 阅读 · 0 评论 -
GDI+开发教程 学习记录二 GDI 与GDI+ 区别
Graphics 对象是将屏幕的某一个窗口与之相关联,并包含绘图操作所需要的相关属性。Graphics 对象与设备环境句柄还存在着联系,其余的如 Pen、Brush、Image 和 Font 等对象均不再使用设备环境。原创 2023-08-14 23:42:42 · 270 阅读 · 0 评论 -
GDI+开发教程 学习记录一 主要特性
GDI+为开发人员提供的二维矢量图形、文本、图像处理、区域、路径以及图形数据矩阵等方面构造了一系列相关的类,Bitmap(位图类)、Brush(画刷类)、Color(颜色类)、Font(字体类)Graphics(图形类)、Image(图像类)、Pen(画笔类)和 Region(区域类)等。原创 2023-08-13 23:43:37 · 124 阅读 · 0 评论