音频——理解 dB

19 篇文章 ¥99.90 ¥299.90
本文介绍了音频领域中分贝 (dB) 的基本概念,包括 SPL(声压级)、RMS(均方根)、正弦信号有效值的计算。详细讲解了 dB 的计算公式,分别针对功率类和电压类,并给出了示例。同时阐述了描述声音的分贝单位,如 dBSPL、dBA、dBm、dBw、dBu、dBV 和 dBFS,以及它们的含义和应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

理解 dB

声明:该文为本人学习音频所记的笔记,所有内容均摘录自网上

前言

我们通常说话都会说大概是多少多少分贝的,比如经常会说,安静的轻声絮语为 20-40dB 左右,正常室内说话为 40-60dB 左右,那么声音的分贝是如何度量的呢?

根据下表可以对 dB 有一个感性的认识

声源 SPL(dB) 声压 (Pa)
喷气式飞机起飞 50m 140 200
痛阈 130 63.2
不舒服的阈值 120 20
电锯 1m 110 6.3
舞厅扬声器 1m 100 2
柴油机卡车 10m 90 0.63
繁忙道路人行路 5m 80 0.2
吸尘器 1m 70 0.063
对话 1m 60 0.02
### -6dB 的技术含义 在信号处理和通信工程领域,-6dB 表示功率减少到原来的一半或者电压/电流幅度减少了约70.7%。这个数值来源于对数刻度下的电平测量单位——贝尔(Bel),其十分之一称为分贝(dB)。具体来说: - 功率比转换成 dB 计算方式为 \(10 \log_{10}(P_2/P_1)\),其中 \(P_1\) 和 \(P_2\) 分别代表原始功率与最终功率。 - 对于电压或电流,则采用公式 \(20\log_{10}(V_2/V_1)\)[^3]。 当提到衰减量为-6dB 时,意味着经过某个组件或通道之后,信号强度降低了大约一半。这种程度的变化通常发生在滤波器设计、音频均衡以及无线传播损耗等多个方面。 ### 场景应用实例 #### 音频设备中的低通滤波器 在一个典型的模拟电路实现中,理想情况下一阶RC (电阻-电容) 滤波器每倍频程会带来-6dB 的滚降特性。这意味着随着频率增加,在截止频率之上每一个八度音程范围内输出信号将会减弱至输入信号的\(1/\sqrt{2}\) 倍左右[^4]。 ```c++ // C++ 示例:计算给定增益变化后的实际输出值 double calculateOutput(double inputSignal, double gainChangeDb){ return inputSignal * pow(10, gainChangeDb / 20); } ``` 对于音乐制作软件而言,理解这一概念有助于更精确地调整混响效果或其他动态范围控制工具。 #### 射频(RF)系统分析 无线电工程师经常利用路径损失模型来预测不同距离上的接收机接收到的有效信号强度。假设自由空间条件下,发射天线与接收天线之间不存在任何障碍物干扰的情况下,信号随距离平方而递减,并且近似遵循指数规律。因此,在特定环境中评估链路预算时,了解诸如-6dB 这样的关键点非常重要[^5]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

tyustli

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值