cocos2dx的android工程出现library错误

本文指导如何使用Eclipse、Android SDK及ADT插件建立Cocos2d-x Android工程,包括创建基础工程、引入C++代码、配置Cocos2d-x库等步骤。

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建立Android工程

如果你的Eclipse正确安装了Android SDKADT,你应该可以进行下面的操作,

选择EclipseFile -> New -> Project… -> Android -> Android Project from Existing Code


Root Directory里面,选择你worckspace里面,刚才建立的那个C++工程HelloCpp文件夹下面的proj.androidFinish


建立cocos2d-x Android lib工程

上一节建立的工程会显示有错误,原因是没有导入cocos2d-xlib

再次选择EclipseFile -> New -> Project… -> Android -> Android Project from Existing Code,这一次在Root Directory里面,选择\cocos2d-2.0-x-2.0.3\cocos2dx\platform\android\java所在的路径:


Finish

这样你就有了一个cocos2d-xAndroidlib工程。


加入cocos2d-x Android lib

右键点击org.cocos2dx.hellocpp.HelloCpp工程,选择Properties -> Android:


如果右下方你的Library列表里有个项目前面有个红叉,选中,Remove,然后Add。

里面的列表会有刚才创建的libcocos2dx(我这里叫做javalib工程。

OK,这个时候org.cocos2dx.hellocpp.HelloCpp工程没有错误了。

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