一、分析物品属性
物品种类
药品 Rrug (1000)
准备 Equip(2000)
材料 Mat(3000)
1、以药瓶为例:
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| id | 名称 | icon名称 | 类型(药品Drug) | 加血量值 | 加魔法值 | 出售价格 | 购买价格 |
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该博客主要介绍了如何在Unity游戏中分析物品属性,通过创建文本文件录入物品信息,并在程序中读取这些信息进行物品管理。以药品为例,详细说明了如何将不同类型的物品数据录入到Assets目录下的text文件中,包括物品ID、名称、图标等关键属性。
物品种类
药品 Rrug (1000)
准备 Equip(2000)
材料 Mat(3000)
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| id | 名称 | icon名称 | 类型(药品Drug) | 加血量值 | 加魔法值 | 出售价格 | 购买价格 |
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