抽取音频数据

从.mp4文件中抽取音频数据流流程

1、打开.mp4格式多媒体文件
2、创建并打开一个空文件存储AAC数据
3、循环读取流中AVPacket 包,为每个添加ADTS头,处理完后写入输出文件保存
关于AAC的ADTS头详解可以参考:AAC的ADTS头解析
流程为下图:
在这里插入图片描述

相关API

文件操作
相关API

源码:

/**
抽取音频数据
*/

#include <stdio.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/log.h>
#include <libavformat/avio.h>
/*
*ADTS头的实际长度是7个字节或9个字节,9个字节的是有2个Byte校验码的,这里以7字节为例
*设置音频的ADTS头信息;header为头信息的指针;dataLen为音频数据包的大小
*/
void adts_header(char *header, int dataLen){
   
    // aac级别,0: AAC Main 1:AAC LC (Low Complexity) 2:AAC SSR (Scalable Sample Rate) 3:AAC LTP (Long Term Prediction)
    int aac_type = 1;
    // 采样率下标,下标7表示采样率为22050
    int sampling_frequency_index = 7;
    // 声道数
    int channel_config = 2;

    // ADTS帧长度,包括ADTS长度和AAC声音数据长度的和。
    int adtsLen = dataLen + 7;

    // syncword,标识一个帧的开始,固定为0xFFF,占12bit(byte0占8位,byte1占前4位)
    header[0] = 0xff;          
    header[1] = 0xf0;

    // ID,MPEG 标示符。0表示MPEG-4,1表示MPEG-2。占1bit(byte1第5位)
    header[1] |= (0 << 3); 

    // layer,固定为0,占2bit(byte1第6、7位)
    header[1] |= (0 << 1);

    // protection_absent,标识是否进行误码校验。0表示有CRC校验,1表示没有CRC校验。占1bit(byte1第8位)
    header[1] |= 1;           

    // profile,标识使用哪个级别的AAC。1: AAC Main 2:AAC LC 3:AAC SSR 4:AAC LTP。占2bit(byte2第1、2位)
    header[2] = aac_type<<6;            

    
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