Android density与显示效果总结

本文总结了Android中屏幕密度的概念,探讨了屏幕密度是否可以修改,解析了密度与分辨率的关系,并详细解释了px与dip之间的转换原理,通过实例展示了不同密度下显示效果的差异。

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1.屏幕密度是否可以修改?

2.屏幕密度与分辨率的关系?

3.px与dip之间的转换与屏幕密度的关系?

 

1.屏幕密度是否可以修改

   Android中保存屏幕密度的系统变量为:ro.sf.lcd_density,

    此变量可以在相应的mk文件中进行修改:

  PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \
    ro.sf.lcd_density=320 \

 

2.屏幕密度与分辨率的关系

先看一组分辨率与DPI(dot per inch ,每英寸像素数)的对应关系:

4:3
VGA     640*480 (Video Graphics Array)
QVGA  320*240 (Quarter VGA)
HVGA  480*320 (Half-size VGA)
SVGA  800*600 (Super VGA)

5:3
WVGA  800*480 (Wide VGA)

16:9
FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)
HD        1920*1080 High Definition
QHD     960*540
720p    1280*720  标清
1080p  1920*1080 高清

分辨率对应DPI
"HVGA    mdpi"
"WVGA   hdpi "
"FWVGA   hdpi "
"QHD&nb

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