指针
Go 具有指针。 指针保存了变量的内存地址。
类型 *T 是指向类型 T 的值的指针。其零值是 nil 。
var p *int
& 符号会生成一个指向其作用对象的指针。
i := 42 p = &i
* 符号表示指针指向的底层的值。
fmt.Println(*p) // 通过指针 p 读取 i *p = 21 // 通过指针 p 设置 i
这也就是通常所说的“间接引用”或“非直接引用”。
与 C 不同,Go 没有指针运算。
本文介绍了Go语言中指针的基本概念及其使用方法。包括指针的声明、取址操作符(&)与间接引用操作符(*)的用法。此外,还对比了Go与C语言中指针的不同之处。
Go 具有指针。 指针保存了变量的内存地址。
类型 *T 是指向类型 T 的值的指针。其零值是 nil 。
var p *int
& 符号会生成一个指向其作用对象的指针。
i := 42 p = &i
* 符号表示指针指向的底层的值。
fmt.Println(*p) // 通过指针 p 读取 i *p = 21 // 通过指针 p 设置 i
这也就是通常所说的“间接引用”或“非直接引用”。
与 C 不同,Go 没有指针运算。
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