<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[txapples的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/txapples</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; txapples]]></copyright><item><title><![CDATA[FSL处理DTI数据详细流程（本人亲身经历的流程）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/txapples/article/details/108507685</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/txapples/article/details/108507685</guid><author>txapples</author><pubDate>Thu, 10 Sep 2020 10:21:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[FSL处理DTI数据详细流程（本人亲身经历的流程）
文章目录FSL处理DTI数据详细流程（本人亲身经历的流程）前言一、格式转换和提取b0图像二、脑提取BET三、涡流矫正eddy四、张量计算总结


前言
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;最近在学习FSL处理DTI数据，发现网上的几篇博客都写的不太完整，也不太具体。自己花了好几天时间看了FSL的官方指导，才有了一个完整的处理流程方法

一、格式转换和提取b0图像
1.格式转换：
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Anaconda正确安装pygame模块，并在pycharm导入]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/txapples/article/details/108476216</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/txapples/article/details/108476216</guid><author>txapples</author><pubDate>Tue, 08 Sep 2020 20:30:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近跟着《python编程：从入门到实践》这本书编写外星人这个小项目，可是安装pygame死活不行。
一开始我是这么安装的：
进入我的anaconda环境，安装，就这么安装到C盘的python里去了，然后我pycharm用的解释器是anaconda的python37这个环境，就搜不到pygame
activate python37
python -m pip install pygame –user

后来才知道需要再anaconda环境中安装
先看一下
conda list

果然没有，所以直接在anac]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BrainNet Viewer使用说明和画图实践]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/txapples/article/details/108471097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/txapples/article/details/108471097</guid><author>txapples</author><pubDate>Tue, 08 Sep 2020 16:24:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录一、BrainNet Viewer简介二、使用1.下载安装2.Option setting三.实践

一、BrainNet Viewer简介
BrainNet Viewer是一个用于人脑连接的网络可视化工具。需要导入四种类型的导入文件brain surface、node、edge和volume文件。

brain surface脑表面文件。brain surface文件是一个以’ nv ‘为后缀的ASCII文本文件，包含四个字段:顶点的数量、每个顶点的坐标、三角形面的数量和组成三角形的顶点的索引。使]]></description><category></category></item></channel></rss>