Doubango SIP和WebRTC的融合

本文介绍如何通过理解WebRTC媒体流采集、编解码和发送流程,结合SIP信令过程,实现音视频通话功能。具体步骤包括采用webrtc的demo代码,通过JNI接口与SIP协议栈集成,并实现ICE通信流程。

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1、融合基础:

熟悉WebRTC媒体流采集、编解码和发送流程

熟悉SIP信令和协商流程

2、完成SIP信令和WebRTC的对接,实现音、视频通话


3、具体实现步骤:

采用webrtc的demo部分代码,jni还是用Peerconnection封装的接口,因为webrtc demo采用的jingle协议还是比较好理解的,客户端CreateOffer、CreateAnswer,然后就是ICE的通信和交互流程,最开始实现的关键,是去掉ICE的交互部分,直接使用UDPTransport替换掉原来的DtlsTransport,这样比较好理解从采集、到编码、到发送,以及从接收rtp包到解复用、到解码、到显示的全流程。

参考的关键是理解Peerconnection的loop调用流程。

并且将SIP协商过程中得到媒体流的格式、payload type、ssrc、端口和ip等信息通过新增加的peerconnection_jni的接口,设置到native层,然后就能很好的完成webrtc和sip协议栈的集成。



后续把相关修改的代码贴出来。


其实从年前开始看webrtc的源码,本来考虑从两方面入手来梳理媒体流的交互流程,一个是采集、编码到发送,另一个是反着来看源码,但始终没有走通,主要是ICE发包收包流程隐藏的很深;只得从梳理上层代码开始,从理解了source、track、session、stream、sink、channel等等概念,一下子有了种茅塞顿开的体会,再到梳理ICE的流程,就有了和SIP信令对接的方案了,具体到实现,也是水到渠成的感觉。


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