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Android游戏开发框架Libgdx的使用(一)--Libgdx基础入门
libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。最新版本为0.9.8。随着2012年Android系统的飞速发展,智能手机上面的2个格局已经显现。所以对于开发者来说,减少开发时间,提高开发效率,同时还能够跨平台的开发框架是非常首转载 2013-05-10 18:54:04 · 1910 阅读 · 0 评论 -
16大跨平台游戏引擎
1. Edgelib:2D及3D中间件游戏引擎,支持iOS、Android、Windows Phone、塞班、Mac,Linux等等平台的游戏开发。可免费使用。 2. Emo:移动游戏框架,利用Squirrel脚本语言,基于OpenGL ES及OpenAL/OpenSL开发iOS及Android游戏。开源,免费。 3. Unreal Development Kit:是目前世界最转载 2013-05-14 17:09:29 · 1177 阅读 · 0 评论 -
HTML5开源游戏引擎lufylegend1.5.0发布
说明lufylegend1.5.0版终于发布了,本来打算再完善一下才发布的,但是最近实在太忙了,1.5.0版拖了又拖,所以决定先发布,等继续完善后再发布1.5.1版,API也相对完善了一下,并加入到了下载包中,原谅偶复制粘贴......lufylegend.js库件的下载及在线API文档请点击下面链接http://lufylegend.com/lufylegend转载 2013-06-11 11:24:29 · 1061 阅读 · 0 评论 -
开源游戏引擎推荐
1.HTML5开源游戏引擎lufylegend2.libGdx2D/3D的游戏开发引擎-----------未完待续---------原创 2013-06-11 11:04:18 · 1045 阅读 · 0 评论 -
记录一下八款开源 Android 游戏引擎
虽然android学了点点,然后现在又没学了(我为啥这么没有恒心呢大哭)。以后有时间还是要继续学android的,一定要啊!虽然现在没学android游戏编程,不过还是把这些八款开源的android游戏引擎记录一下,以后可能会用到也说不定。1、AngleAngle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代转载 2013-06-29 15:28:29 · 879 阅读 · 0 评论 -
【cocos2d-x入门实战】环境配置、交叉编译及安卓项目的生成
1.配置cocos2d-x & Android开发环境我想如果有意搞这个东东的,应该不用什么图文并茂了吧,稍微看一下就明白了。1.1.安装VS2008这是微软开发的集成开发环境,也是cocos2d-x的C++主战场,VS2008是VS系列最稳定的版本。下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=532811852转载 2013-09-29 10:48:30 · 1438 阅读 · 0 评论 -
AndEngine游戏开发系列教程(一)简介
AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制,底层使用C++编写,通过JNI调用来实现,因此比较高效,功能强大。同时集成了Box2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon(另一个Android 2D游戏引擎)宣布停止更新以后,AndEngine成为Android最为流行的2D游戏引擎。相较Libgdx引擎:AndEngine拥有更多的游戏组件转载 2013-10-19 10:25:40 · 1460 阅读 · 0 评论 -
使用批处理文件配置Cocos2D-X2.1.2 + VS 2012
说来真是讨厌,vs2012不支持所有项目共享VC++目录。我总不能建立一个工程,就重新把那些乱七八糟的目录弄一遍吧。都弄到一个文件夹中也不错,不过还是躲不开设置那些目录,烦死了。上网找了一大圈也没发现什么好套路解决,想了个套路对付一下吧。指标不治本,还请过往的高人指点一下。每次配置路径实在太麻烦,还不如就复制文件来得快。写个批处理文件,能省点事是点吧。@echo o转载 2013-10-20 09:18:02 · 1041 阅读 · 0 评论