cocosCreator 物理引擎穿透问题

本文提供了一套物理引擎调试流程,包括检查碰撞类型、高速运动设置及位移驱动方式,帮助开发者有效解决游戏中物理效果异常的问题。

1.检查碰撞类型是否为物理;

2. 检查是否为高速运动:设置bullet属性;

3. 位移是否物理引擎驱动(采用改变坐标的方式的移动,物理引擎无法帮你停住);

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值