线程中获取窗体上EDIT控件内容失败

本文探讨了在不同线程环境下使用GetDlgItemText函数获取CEdit控件内容时遇到的问题。当该操作从窗口消息函数移至由QueueUserWorkItem创建的线程时,内容获取失败。通过调整目标字符串的大小,问题得以解决,揭示了栈空间限制对跨线程操作的影响。

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在窗口消息函数中, 下面的代码可以获得CEdit控件内容

       TCHAR HexStr[2048]; //
        GetDlgItemText(IDC_UART_CMD_HEX, HexStr, sizeof(HexStr));----------获得的内容正常

代码改在线程中(使用QueueUserWorkItem创建)后

       TCHAR HexStr[2048]; //
        GetDlgItemText(IDC_UART_CMD_HEX, HexStr, sizeof(HexStr)); -----------获得的内容为空

无意间改成

       TCHAR HexStr[512]; //
        GetDlgItemText(IDC_UART_CMD_HEX, HexStr, sizeof(HexStr)); -----------获得的内容正常

难道栈不够用?

        TCHAR *HexStr =new TCHAR[2048]; //
        GetDlgItemText(IDC_UART_CMD_HEX, HexStr, 4096);-                 ----------获得的内容正常了

 

 

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